call方法:使用一个指定的this值和单独给出的一个或多个参数来调用函数。
var obj = {
this.message = " hu "
}
function getName(name){
console.log(this.message + " " + name);
}
getName.call(obj ," mei "); //
apply方法,此方法和call方法的区别在于参数,apply方法使用一个指定的this值,和一个数组用来存放参数。
实际上call和apply的功能是一样的,只是传入参数列表形式不一样。
var obj = {
this.message = " hu "
}
function getName(name,age){
console.log(this.message + " " + name + " " +age);
}
getName.apply(obj ,['mei','M']); //
这两种方法的用途很多,下面我就举几个例子。
// 1.基本用法
function add(a,b){
return a+b;
}
function sub(a,b){
return a-b;
}
var result1 = add.apply(sub,[10,2]); //sub调用add的方法
var result2 = sub.apply(add,[10,2]);
alert(result1); //12
alert(result2); //8
/*call的用法*/
var result = add.call(sub,6,2); //8
// 2.方法的继承
function Person(food){
this.food = food;
this.eat = function(){
console.log("this.food");
}
}
function Student(food){
/*call的用法*/
Person.call(this,food);
/*apply的用法*/
Person.apply(this,[food]);
}
var humei = new Student("apple");
humei.eat();
// 3.多重继承
function Sub(){
this.showSub = function(a,b){
alert(a - b);
}
}
function Add(){
this.showAdd = function(a,b){
alert(a + b);
}
}
function Result(){
Sub.apply(this);
Add.apply(this);
// Sub.call(this);
//Add.call(this);
}
var r = new Result();
r.showSub(13,1); //12
r.showAdd(13,1); //14
// 4. 利用Math.max和Math,min求得数组的最大值、最小值
max=Math.max.apply(null,array);
min=Math.min.apply(null,array);
当this的值为null、undefined时,默认指向window。
bind方法,与call类似。区别在于bind的返回值是函数和接收参数列表的使用。
var obj = {
name: 'huxiangyan'
}
function showName() {
console.log(this.name)
}
var hu = showName.bind(obj)
console.log(hu) // function () { … }
hu() // huxiangyan bind 方法不会立即执行,而是返回一个改变了上下文 this 后的函数。而原函数 showName 中的 this 并没有被改变,依旧指向全局对象 window。
function fn(a, b, c) {
console.log(a, b, c);
}
var fn1 = fn.bind(null, 'Dot');
fn('A', 'B', 'C'); // A B C
fn1('A', 'B', 'C'); // Dot A B
fn1('B', 'C'); // Dot B C
fn.call(null, 'Dot'); // Dot undefined undefined
// call 是把第二个及以后的参数作为 fn 方法的实参传进去,而 fn1 方法的实参实则是在 bind 中参数的基础上再往后排。