C++STL标准模板库之容器vector

本文介绍了C++STL中的重要容器vector,包括其简介、实现方式和详细使用方法,如构造对象、赋值、查询长度、调整容量、数据增删查改等操作。此外,还提到了vector与动态数组的关系以及resize和reserve的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网上总结vector原理和用法的文章有很多,我也是在学习中逐渐摸索总结,希望能够和大家共同进步。

VECTOR简介

vector是STL标准模板库中的重要容器之一,可以通过设置来存放各种不同类型的数据,在STL中vector的实现方式是类模板,这些模板的参数允许我们指定容器中元素的数据类型,在结构上更加灵活,并且能够避免重复编码。

VECTOR实现

在工程中创建一个vector对象,在vector上右键转到定义,可以找到vector对应的实现代码。

template<class _Ty,
	class _Alloc = allocator<_Ty> >
	class vector
		: public _Vector_alloc<_Vec_base_types<_Ty, _Alloc> >
	{	// varying size array of values
public:
	typedef vector<_Ty, _Alloc> _Myt;
	...
	}

由于代码非常多,所以在这里只贴一小部分,能够看出,vector实际上是一个模板类,它通过类模板的形式来达到存储不同种数据的实现。也可以将其看做是存放某种数据类型的动态数组。

VECTOR使用方法

1.建立容器(构造对象)
//---无初值---
vector<int> v1; 		//表示存放int型的容器
vector<double> v1; 		//表示存放double型的容器

class color{...};
vector<c
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