什么是迭代器失效问题?

问题一

删除第一个偶数元素

int main() {
	vector<int> vec;
	for (int i = 0; i < 20; i++) {
		vec.push_back(rand() % 100);
	}
	for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) {
		if (*it % 2 == 0) {
			vec.erase(it);
			break;
		}
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

删除所有偶数元素

int main() {
	vector<int> vec;
	for (int i = 0; i < 20; i++) {
		vec.push_back(rand() % 100);
	}
	for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) {
		if (*it % 2 == 0) {
			vec.erase(it);
			// break;
		}
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

为什么删除第一个偶数元素正常,删除所有的偶数元素就报错呢?

这是因为删除第一个偶数元素后,此迭代器就失效了,不能再进行++

问题二

在第一个偶数前插入一个比该偶数小1的奇数

int main() {
	vector<int> vec;
	for (int i = 0; i < 20; i++) {
		vec.push_back(rand() % 100);
	}
	for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) {
		if (*it % 2 == 0) {
			vec.insert(it, *it-1);
			break;
		}
	}

	return 0;
}

在这里插入图片描述
在第所有偶数前插入一个比该偶数小1的奇数

int main() {
	vector<int> vec;
	for (int i = 0; i < 20; i++) {
		vec.push_back(rand() % 100);
	}
	for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) {
		if (*it % 2 == 0) {
			vec.insert(it, *it-1);
			// break;
		}
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

同理,迭代器在第一个insert后就失效了

分析问题

在这里插入图片描述

当删除88这个元素后,从指向88的迭代器开始,到容器末尾这个区间内,所有的迭代器都失效了(容器开始到删除点区间内迭代器是有效的),再对迭代器操作就会报错。

同理,增加一个元素后,容器开始到增加点区间内迭代器是有效的,从增加点到容器末尾的迭代器都会失效

增加还有一种情况是扩容,扩容需要重新申请新的内存,将老内存的数据拷贝到新内存中,然后释放老内存,即原来的迭代器全部失效

解决迭代器失效问题

对insert和erase点的迭代器进行更新。insert和erase方法都会返回一个新的迭代器,这个迭代器就指向insert和erase的点,我们接收这个返回值,再往后进行遍历即可

int main() {
	vector<int> vec;

	for (int i = 0; i < 20; i++) {
		vec.push_back(rand() % 100);
	}
	for (int val : vec) {
		cout << val << " ";
	}
	cout << endl;
	
	for (auto it = vec.begin(); it != vec.end();) {
		if (*it % 2 == 0) {
			it = vec.erase(it);
		}
		else {
			it++;
		}
	}
	for (int val : vec) {
		cout << val << " ";
	}

	return 0;
}

在这里插入图片描述
这样就成功删除了所有的偶数

int main() {
	vector<int> vec;

	for (int i = 0; i < 20; i++) {
		vec.push_back(rand() % 100);
	}
	for (int val : vec) {
		cout << val << " ";
	}
	cout << endl;
	
	for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) {
		if (*it % 2 == 0) {
			// 由于插入新元素后,会返回插入点的迭代器,原来指向的偶数会后移,下一次循环我们不希望再指向后移的偶数,需要++两次
			it = vec.insert(it, *it - 1);
			it++;
		}
	}
	for (int val : vec) {
		cout << val << " ";
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

可以看到,我们在所有的偶数前都有了一个小1的奇数

当我们insert或erase后,迭代器底层会将当前迭代器指向容器的指针置空(迭代器不仅要指向容器元素,还有一个成员记录指向的是哪个容器对象),并把操作点到容器末尾的迭代器全部释放(底层会把所有被用户获取的迭代器都用一个链表保存起来,遍历链表,即可释放迭代器),如果我们再操作已经释放的空间或变量,则会报错

在这里插入图片描述

底层会把所有被用户获取的迭代器都用一个链表保存起来,遍历链表,即可检查处于失效区间的迭代器,并进行释放迭代器

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

不同容器对象的迭代器比较是没有意义的,同时也不能比较,这会报错

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