冗余连接
删除一条边成为树,不成环就是树了,如果发现合并当前边的两个节点,在同一集合中,则应该删除这条边
class Solution {
public:
// 从前往后合并节点,如果两个节点不在一个集合中,就合并
// 如果两个节点已经在一个集合中了,再合并就成环了,此时可以直接返回当前边
int parent[10001];
int rfind(int x){
if(x == parent[x]) return x;
parent[x] = rfind(parent[x]);
return parent[x];
}
vector<int> findRedundantConnection(vector<vector<int>>& edges) {
int n = edges.size();
for(int i = 0; i <= n; i++) parent[i] = i;
for(vector<int> edge : edges){
int x = rfind(edge[0]);
int y = rfind(edge[1]);
if(x != y) parent[x] = y; // 连接不同树的根节点
else return edge;
}
return {};
}
};
冗余连接II
题目中的图原本是是一棵树,在不增加节点的情况下多加了一条边。在树中所有节点的入度都是1,如果有环则存在两种情况
情况1:存在入度为2的节点
我们先找出入度为2的节点,并找到对应的边(一定是两个),遍历所有的边,看不使用这两条边的哪一个可以构成树,就返回哪条边
情况2:不存在入度为2的节点,存在有向环
无入度为2的节点,但是存在有向环,表示删除环中哪条边都可以,从前往后在图中加入边,一旦成环就返回,这样可以返回出现在edges中靠后的边
class Solution {
public:
int parent[10001];
int n;
void init(){
for(int i = 0; i <= n; i++) parent[i] = i;
}
int find(int x){
while(x != parent[x]) x = parent[x];
return x;
}
// 判断删除当前边后,是否能构成树
bool isTreeDeleteEdge(vector<vector<int>>& edges, int del){
for(int i = 0; i < n; i++){
if(i == del) continue;
int x = find(edges[i][0]);
int y = find(edges[i][1]);
// 不使用待删除的边,依然能成环,表示删除了del这条边,也不能使图变成树
if(x == y) return false;
parent[y] = x;
}
return true;
}
vector<int> getDelEdge(vector<vector<int>>& edges){
// 成环表示删除环中哪条边都可以,从前往后在图中加入边,一旦成环就返回,这样可以返回出现在edges中靠后的边
for(int i = 0; i < n; i++){
int x = find(edges[i][0]);
int y = find(edges[i][1]);
if(x == y) return edges[i]; // 成环了,直接返回
parent[y] = x;
}
return {};
}
vector<int> findRedundantDirectedConnection(vector<vector<int>>& edges) {
n = edges.size();
vector<int> in_degree(n + 1, 0); // 统计每个节点的入度
for (auto edge : edges) in_degree[edge[1]]++;
// 统计指向入度为2的节点的两条边
vector<int> vec;
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (in_degree[edges[i][1]] == 2) vec.push_back(i);
}
init();
// 情况1:如果存在入度为2的边,那一定是两条边
if(vec.size() == 2){
// 先试探vec[1],因为题目要求返回靠后的边
if (isTreeDeleteEdge(edges, vec[1])) return edges[vec[1]];
else return edges[vec[0]];
}
// 情况2:不存在入度为2的边,图中存在有向环
return getDelEdge(edges);
}
};