设计模式
Yos6969
这个作者很懒,什么都没留下…
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学习笔记-设计原则和设计模式(1)-2020.6
两种设计模式适配器模式 适配器模式 1.定义:让原来不兼容的两个接口协同工作 2.分类:类适配器、对象适配器 3.角色: 目标接口(Target),用户所需要的目标接口 被适配者(Adaptee),原先存在的接口,但不合目标接口兼容 适配器(Adapter),将被适配者和目标接口组合的类 应用场景: 想要使用现有的类,但这个类的接口不符合系统需要 通过接口转换,将一个类插入到另一个类系中 实例:对于一个二元平面上的点,我们有一个已经存在的类进行表示,类中有用于计算原点到该点模值的方法,如果有复平原创 2020-06-22 09:59:47 · 159 阅读 · 0 评论 -
学习笔记-设计原则和设计模式-2020.6
设计原则和设计模式范例设计原则1.单一职责原则 – SRP(Single Resonsibility Principle)2.开闭原则 – OCP(Open Close Principle)参考资料 设计原则 1.单一职责原则 – SRP(Single Resonsibility Principle) 一个类只应该做和一个职责相关的事情,不要把过多的业务放在一个类中完成。不要存在多于一个导致类变更的原因 实例: 完成一个餐厅出菜的流程实现,后面可能会有流程的增加 class Kitchen{原创 2020-06-03 17:00:31 · 273 阅读 · 0 评论