分布式事务实现的几种思路

本文介绍了在Java项目中处理分布式事务的几种策略,包括本地消息表、利用MQ如RocketMQ的事务消息、TCC(Try-Cancel-Confirm)以及两阶段提交(2PC),讨论了它们的原理和优缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

分布式事务概念

在java项目中经常需要使用到事务,一个事务通常代表一个流程,一个连续性的数据变化。如果其中某一环出现问题,那么就需要将这段在数据库中进行的所有操作进行回退。而我们为了提高服务器的并发和稳定,开始使用分布式微服务,其中也不乏需要使用到事务的场景,在不同的微服务之间会进行同一个事务操作,也就是我们需要学习到的分布式事务了。

分布式事务实现的几种思路

实现分布式事务有几种思路,本地消息表、消息队列

1、本地消息表

服务器A在写入本地数据库的时候,利用本地事务写入业务数据表和本地消息表,然后将本地消息表中的消息发送给MQ中,服务器B从MQ中读取消息,然后写入数据库,再修改服务器A中的消息状态。

2、MQ 事务消息

利用MQ的事务消息实现分布式事务,比如RocketMQ,他们支持事务消息的方式也是类似于采用的二阶段提交,但是市面上一些主流的MQ都是不支持事务消息的,比如 RabbitMQ 和 Kafka 都不支持。RocketMQ实现事务消息的方式,从消息提交到消息确认之间,添加了half消息的状态,需要本地第二次确定才会发出确认状态的消息。

3、TCC

TCC分为三个阶段,T:try 主要是针对业务系统做检测和准备。C:confirm 确认业务系统没有报错,只要try阶段成功执行,默认confirm阶段成功,所以confirm阶段主要是针对业务系统中的报错,对其进行撤销。C:cancel 业务执行错误,需要回滚的状态下执行的业务取消,预留资源释放。TCC中最关键的便是针对每一步操作都需要进行补偿性的操作,即在业务执行错误的时候,对数据进行回滚的操作。要大量的代码投入,无疑增加了系统的复杂度。

4、两阶段提交(2PC)

提出了事务协调者这一层作为校验机制,所有参与者需要接受到协调者的消息并且执行事务,如果所有参与者都执行成功并向协调者发送确认状态,协调者发出确认状态后参与者才会提交事务。需要注意的是在参与者接受协调者消息后,没有接收到协调者的确认消息时,不会提交事务。缺点非常明显,需要协调者高可用性,且如果有一个参与者报错,没有发送确认状态,那么所有参与者都需要回滚事务,过于保守,效率较低。

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