JVM GC

1.什么是垃圾

没有被任何地方引用的对象或者数据就是垃圾。

2.如何定位垃圾
  1. 引用计数: 当这个对象被引用时,计数一次,当计数为0时,这个对象就是垃圾。无法解决循环引用的问题,会造成内存泄漏
  2. 可达性分析算法:从根节点(gc root)出发,无法找到一条路径到这个对象,这个对象就是垃圾。

​ a) 虚拟机栈中引用的对象(栈帧中的本地变量表);

b) 方法区中类静态属性引用的对象;

c) 方法区中常量引用的对象;

d) 本地方法栈中JNI(Native方法)引用的对象。

3.垃圾回收算法
  1. 引用计数法

    ​ 引用计数法实现简单,效率较高,在大部分情况下是一个不错的算法。其原理是:给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用该对象时,计数器加1,当引用失效时,计数器减1,当计数器值为0时表示该对象不再被使用。需要注意的是:引用计数法很难解决对象之间相互循环引用的问题,主流Java虚拟机没有选用引用计数法来管理内存。

  2. 标记-清除(mark sweep)

    ​ 这是最基础的垃圾回收算法,之所以说它是最基础的是因为它最容易实现,思想也是最简单的。标记-清除算法分为两个阶段:标记阶段和清除阶段。标记阶段的任务是标记出所有需要被回收的对象,清除阶段就是回收被标记的对象所占用的空间。

  3. 复制算法(Copying)

    ​ 为了解决Mark-Sweep算法的缺陷,Copying算法就被提了出来。它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用的内存空间一次清理掉,这样一来就不容易出现内存碎片的问题。

  4. 标记-整理算法(Mark-compact)

    ​ 为了解决Copying算法的缺陷,充分利用内存空间,提出了Mark-Compact算法。该算法标记阶段和Mark-Sweep一样,但是在完成标记之后,它不是直接清理可回收对象,而是将存活对象都向一端移动(美团面试题目,记住是完成标记之后,先不清理,先移动再清理回收对象),然后清理掉端边界以外的内存

    标记-整理算法采用标记-清除算法一样的方式进行对象的标记,但在清除时不同,在回收不存活的对象占用的空间后,会将所有的存活对象往左端空闲空间移动,并更新对应的指针**。标记-整理算法是在标记-清除算法的基础上,又进行了对象的移动**,因此成本更高,但是却解决了内存碎片的问题。

  5. 分代收集算法算法(Generational Collection)

    ​ 分代收集算法是目前大部分JVM的垃圾收集器采用的算法。它的核心思想是根据对象存活的生命周期将内存划分为若干个不同的区域。一般情况下将堆区划分为老年代(Tenured Generation)和新生代(Young Generation),在堆区之外还有一个代就是永久代(Permanet Generation)。老年代的特点是每次垃圾收集时只有少量对象需要被回收,而新生代的特点是每次垃圾回收时都有大量的对象需要被回收,那么就可以根据不同代的特点采取最适合的收集算法。

    目前大部分垃圾收集器对于新生代都采取Copying算法,因为新生代中每次垃圾回收都要回收大部分对象,也就是说需要复制的操作次数较少**,但是实际中并不是按照1:1的比例来划分新生代的空间的,一般来说是将新生代划分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间(一般为8:1:1),每次使用Eden空间和其中的一块Survivor空间,当进行回收时,将Eden和Survivor中还存活的对象复制到另一块Survivor空间中,然后清理掉Eden和刚才使用过的Survivor空间**。

    而由于老年代的特点是每次回收都只回收少量对象,一般使用的是Mark-Compact算法。

3.4.1 年轻代(Young Generation:1)的回收算法 (回收主要以Copying为主:2)

​ a) 所有新生成的对象首先都是放在年轻代的。年轻代的目标就是尽可能快速的收集掉那些生命周期短的对象。

​ b) 新生代内存按照8:1:1的比例分为一个eden区和两个survivor(survivor0,survivor1)区。一个Eden(大小:8)区,两个 Survivor(大小:1)区(一般而言)。大部分对象在Eden区中生成。回收时先将eden区存活对象复制到一个survivor0区,然后清空eden区,当这个survivor0区也存放满了时,则将eden区和survivor0区存活对象复制到另一个survivor1区,然后清空eden和这个survivor0区,此时survivor0区是空的,然后将survivor0区和survivor1区交换,即保持survivor1区为空(美团面试,问的太细,为啥保持survivor1为空,答案:为了让eden和survivor0 交换存活对象), 如此往复。当Eden没有足够空间的时候就会 触发jvm发起一次Minor GC

​ c) 当survivor1区不足以存放 eden和survivor0的存活对象时,就将存活对象直接存放到老年代。若是老年代也满了就会触发一次Full GC(Major GC),也就是新生代、老年代都进行回收。

​ d) 新生代发生的GC也叫做Minor GC,MinorGC发生频率比较高(不一定等Eden区满了才触发)。

3.4.2 年老代(Old Generation)的回收算法(回收主要以Mark-Compact为主)

​ a) 在年轻代中经历了N次垃圾回收后仍然存活的对象,就会被放到年老代中。因此,可以认为年老代中存放的都是一些生命周期较长的对象。

​ b) 内存比新生代也大很多(大概比例是1:2),当老年代内存满时触发Major GC即Full GC,Full GC发生频率比较低,老年代对象存活时间比较长,存活率标记高。

3.4.3 持久代(Permanent Generation)(也就是方法区)的回收算法

用于存放静态文件,如Java类、方法等。持久代对垃圾回收没有显著影响,但是有些应用可能动态生成或者调用一些class,例如Hibernate 等,在这种时候需要设置一个比较大的持久代空间来存放这些运行过程中新增的类。持久代也称方法区,具体的回收可参见上文2.5节。

再写一遍:

​ 方法区存储内容是否需要回收的判断可就不一样咯。方法区主要回收的内容有:废弃常量和无用的类。对于废弃常量也可通过引用的可达性来判断,但是对于无用的类则需要同时满足下面3个条件:

  • 该类所有的实例都已经被回收,也就是Java堆中不存在该类的任何实例;
  • 加载该类的ClassLoader已经被回收;
  • 该类对应的java.lang.Class对象没有在任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。

5 新生代和老年代的区别:

所谓的新生代和老年代是针对于分代收集算法来定义的,新生代又分为Eden和Survivor两个区。加上老年代就这三个区。数据会首先分配到Eden区 当中(当然也有特殊情况,如果是大对象那么会直接放入到老年代(大对象是指需要大量连续内存空间的java对象)。),当Eden没有足够空间的时候就会 触发jvm发起一次Minor GC。如果对象经过一次Minor GC还存活,并且又能被Survivor空间接受,那么将被移动到Survivor空 间当中。并将其年龄设为1,对象在Survivor每熬过一次Minor GC,年龄就加1,当年龄达到一定的程度(默认为15)时,就会被晋升到老年代 中了,当然晋升老年代的年龄是可以设置的。如果老年代满了就执行:Full GC 因为不经常执行,因此采用了 Mark-Compact算法清理

其实新生代和老年代就是针对于对象做分区存储,更便于回收等等**

3.垃圾回收器

在这里插入图片描述

  1. Serial 年轻代,单线程串行回收 (STW: stop the world)

  2. Parallel scavenge 年轻代,并行回收,

  3. ParNew 年轻代,配合CMS的并行回收

  4. SerialOld

  5. ParallelOld

  6. CMS (concurrent mark sweep) 三色标记算法:

    1. 初始标记
    2. 并发标记
    3. 重新标记(从头开始扫描)
    4. 并发清理
    • 解决方案:incremental update: 写屏障,如果有黑色对象引用了另外一个对象,则把这个对象标为灰色

    • 隐蔽问题:并发标记,产生漏标,标记A对象过程中,如果有A的属性1标记完,多线程下,有线程把属性1引用到另外的对象C,而之前正在标记的线程标记完A的所有子节点后,将A设置为黑色,那么C被漏标

    在这里插入图片描述

  7. G1 三色标记算法:region: E、S、O、H

    • 解决方案:STAB:snapshop at the begining: 当一个对象的引用(A—>B)要消失时,把这个引用推到gc的堆栈中,保证B还能被gc扫描到,配合Rset(remembered set:已记忆集合),只需要扫描哪些Region引用了到D这个region
    • 缺陷:空间消耗较大
  8. ZGC

    • 解决方案:colored pointer:颜色指针
    • 缺陷:空间消耗较大
  9. shenandoah

  10. Epsilon

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