unity
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追求效率@
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity WebGL踩坑记录
Unity WebGL踩坑记录 浏览器静态网页访问: 使用Google:属性后添加空格--allow-file-access-from-files 加载一直不动,浏览器F12报错:Framework is not defined: 导出项目的时候,发布设置:压缩格式选择已禁用 ...原创 2021-10-21 11:02:53 · 1455 阅读 · 0 评论 -
Unity渲染3D模型的原理
Unity渲染3D模型原理.OBJ文件介绍顶点数据(Vertex data)自由形态曲线(Free-form curve)/表面属性(surface attributes)元素(Elements)自由形态曲线(Free-form curve)/表面主题陈述(surface body statement)自由形态表面的连接(Connectivity between free-form surfaces)成组(Grouping)显示(Display)/渲染属性(render attributes) .OBJ文件原创 2020-10-30 16:16:02 · 1990 阅读 · 2 评论