C++学习遇到的一些问题记录

1.为什么构造函数不可以用虚函数

2.函数名字前&

这个和函数参数加地址符的作用是一样的,用于返值返回的是引用而不是赋值。

也就是说,该函数返值会通过地址传送的方式给到函数调用者要求的返回值,这样可以节省对象赋值造成的内存浪费通常用于返值是大型对象(而不是简单变量类型)的时候

比如你有个class T,而这个函数的返值是return T; 加上地址符返值后,返回T变量的地址,将地址传递给接收返值的变量,而不是新建一个类T,调用类的复制函数创建一个新类。

当需要改变静态成员时,需要使用引用类型的形参。

3. operator的使用

1)前置单目运算符

前++:

Point& Point::operator++() {
	i++;
	return *this;
}

或者

Point Point::operator++() {
	i++;
	return *this;
}

2)后置单目运算符

后++:

Point Point::operator++(int) {
	Point old = *this;
	i++;
	return old;
}

3)双目运算符

传入一个参数(第二个),其他和普通函数一样

4)括号

#include <iostream>
using namespace std;
class Clastype
{
    public:
        Clastype(int a)
        {
            cout << "Hello Clastype!" << a << endl;
        }
        bool operator ()(int b)
        {
            cout << "Hello Clastype()!" << b << endl;
            return true;
        }
};
int main()
{
    Clastype a(1);
    Clastype(2);
    Clastype t = Clastype(3);
    t(4);
    Clastype *b = new Clastype(5);
    (*b)(6);
}

运行结果

Hello Clastype!1
Hello Clastype!2
Hello Clastype!3
Hello Clastype()!4
Hello Clastype!5
Hello Clastype()!6

总的代码:

#include<iostream>
using namespace std;

#include<iostream>
using namespace std;

class Point {
public:
	Point(int a) { i = a; }
	Point operator+(Point b) const {//双目运算符
		return Point(i + b.i);
	}
	Point& operator++();//前置运算符
	Point operator++(int);//后置运算符
	void get() { cout << i << endl; }
private:
	int i;
};
//前置运算符
Point& Point::operator++() {
	i++;
	return *this;
}
//后置运算符
Point Point::operator++(int) {
	Point old = *this;
	i++;
	return old;
}
int main() {
	Point a(3), b(5), c(0);
	c = a + b;
	c.get();

	++c;
	c.get();

	c++;
	c.get();

	c++.get();

	return 0;
}//“--”略

5)类型转换函数

http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/222.html

4.输入输出

1)getchar();

以回车作为开始接受标志,读取回车,从键盘缓冲区队列中依次读取字符,读取到NULL时结束读取(函数返回NULL的acsii码值“0”)。

2)gets();

读取字符串,不读取回车,会在读取结束后在字符串末尾自动加入“\0”

3)cin

以空格、回车符等特殊字符为结束字符,会在读取结束后在字符串末尾自动加入“\0”

4)scanf

以空格为输入结束标记,会在读取结束后在字符串末尾自动加入“\0”

5)getline(cin/cout,stringname(,‘结束字符’))

默认不接受回车字符,

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