猜字游戏

%100

x%n的结果是[0,n-1]的一个整数

猜数游戏

  • 让计算机来想一个数,然后让用户来猜,用户每输入一个数,就告诉它是大了还是小了,知道用户猜中为止,最后还要告诉用户它猜了多少次。
  • 因为需要不断重复让用户猜,所以需要用到循环
  • 在实际写出程序之前,我们可以先用文字描述程序的思路
  • 核心重点是循环的条件
  • 人们往往会考虑循环终止的条件
  1. 计算机随机想出来一个数,记在变量number里;
  2. 一个负责计次数的变量count初始化为0;
  3. 让用户输入一个数字a;
  4. count递增(加一);
  5. 判断a和number的大小关系,如果a大,就输出“大”;如果a小就输出“小”;
  6. 如果a和number是不相等的(无论大还是小),程序转回到第3步;
  7. 否则,程序输出“猜中”和次数,然后结束。

随机数

  • 每次召唤rand()就得到一个随机的整数

int main()
{
    srand(time(0));
    int number = rand()%100+1;
    int count = 0;
    int a =  0;
    do{
    
    printf("我已经想好了一个1到100之间的数。");
    scanf("%d",&a);
    count ++;
    if ( a > number ){
        printf("你猜的数打了"); 
    }    else if (a<number){
            printf("你猜的数小了");
             
        }
    }while (a!=number);
    printf("你猜中了,你用%d次。\n", count);
    return 0; 

 

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