下拉刷新
这个上拉加载是我看了别人的文章,亲测好用后直接搬过来的。
原文在这:https://blog.csdn.net/qq_34439125/article/details/85602508
加载组件:
<template>
<div
class="weui-pull-refresh"
ref="scrollBox"
:style="style"
@touchstart="touchStart"
@touchmove="touchMove"
@touchend="touchEnd">
<div class="weui-pull-refreshing-box">
<div v-if="moveState < 2">{{ moveState === 0 ? '下拉即可刷新...' : '释放即可刷新...' }}</div>
<div v-else><i class="weui-loading"/> 加载中...</div>
</div>
<div class="weui-pull-present-box">
<slot/>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default({
name: 'pull-refresh',
data () {
return {
startY: '', //保存touch时的Y坐标
moveDistance: 0, //保存向下滑动的距离
moveState: 0, //开始滑动到结束后状态的变化 0:下拉即可刷新 1:释放即可刷新 2:加载中
duration: 0 //动画持续时间,0就是没有动画
}
},
computed: {
style () {
return {
transition: `${this.duration}ms`,
transform: `translate3d(0,${this.moveDistance}px, 0)`
}
}
},
methods: {
touchStart (e) {
this.duration = 0 // 关闭动画
this.moveDistance = 0 // 滑动距离归0
this.startY = e.targetTouches[0].clientY // 获得开始Y坐标
},
touchMove (e) { //这里是整个下拉刷新的核心
let scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop
//首先判断有没有滚动条,如果有,下拉刷新就不能启用。
if (scrollTop > 0) return
let move = e.targetTouches[0].clientY - this.startY
//判断手指滑动的距离,只有为正数才代表用户下拉了。
if (move > 0) {
//阻止默认事件,在微信浏览器中尤为有用。
e.preventDefault()
//增加滑动阻力的感觉
this.moveDistance = Math.pow(move, 0.8)
if (this.moveDistance > 50) {
//如果滑动距离大于50 就告诉你,释放即可刷新
if (this.moveState === 1) return
this.moveState = 1
} else {
//否则 恢复原样
if (this.moveState === 0) return
this.moveState = 0
}
}
},
touchEnd (e) {
// 只要手指拿开,加上结束时的动画,这里为300ms
this.duration = 300
if (this.moveDistance > 50) {
//这里逻辑跟touchMove一样,但是需要真的加载数据了,那moveState变为2 所以加载动画在这出现
this.moveState = 2
//因为还没加载完,让加载动画显示着,所以这里移动距离为50
this.moveDistance = 50
this.$emit('refresh', () => {
//这里就是成功后的回调了,如果该函数被调用,那就以为着加载数据完成,所以状态要回到0,当然需要在父组件调用。
this.moveState = 0
})
} else {
//否则 恢复原样
this.moveDistance = 0
}
}
},
watch: {
//这里是给用户操作返回的核心
moveState (state) {
//监听moveState的状态,
//0意味着开始也意味着结束,这里是结束,并且只有动画生效我们才能 moveDistance 设为0,
//为什么动画生效才行,因为动画生效意味着手指离开了屏幕,如果不懂去看touchEnd方法,这时
//让距离变为0才会有动画效果。
if (state === 0 && this.duration === 300) {
this.moveDistance = 0
}
}
}
})
</script>
<style scoped lang="less">
.weui-pull-refresh {
display: flex;
height: calc(100vh - 50px);
flex-direction: column;
margin-top: -50px;
.weui-pull-refreshing-box {
line-height: 50px;
height: 50px;
font-size: 14px;
color: rgba(69,90,100,.6);
text-align: center;
margin-bottom:20px;
}
.weui-pull-present-box {
background-color: lighten(#fff, 10%);
}
}
</style>
使用方法就简单了,父组件调用就行
<template>
<wv-pull-refresh @refresh="refresh">
<div>
//页面内容......
</div>
</wv-pull-refresh>
</template>
<script>
import wvPullRefresh from "../../ui/wvPullRefresh"
export default {
components: { wvPullRefresh },
data () {
return {
}
},
methods: {
refresh (done) {
setTimeout(() => {
done() //把子组件的状态归0
}, 500)
}
}
}
</script>
<style scoped lang="less">
}
</style>
上拉加载
这里将主要计算高度的方法放到一个工具类中,我这里是放到tools.js中
/*工具类*/
export default {
/**
* 滚动到底部后,上拉一下再执行
* @param fun 执行的方法
* @param params 执行方法的参数
*/
getMoreOfScroll(fun, params) {
//变量scrollTop是滚动条滚动时,距离顶部的距离
let scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
//变量windowHeight是可视区的高度
let windowHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
//变量scrollHeight是滚动条的总高度
let scrollHeight = document.documentElement.scrollHeight || document.body.scrollHeight;
//滚动条到底部的条件
//这里减去15,让滚动条快到底部时就开始执行方法
//由于没有滚动条还没有到底部时就开始执行方法,滚动过程中可能会多次执行方法,需要在组件使用时限制一下
if (scrollTop + windowHeight >= scrollHeight - 15) {
fun(params)
}
}
}
使用时在组件中引入工具类后调用这个方法
<template>
<wv-pull-refresh @refresh="refresh">
<div>
//页面内容......
</div>
</wv-pull-refresh>
</template>
<script>
import tools from '../../lib/tools'
import wvPullRefresh from "../../ui/wvPullRefresh"
export default {
components: { wvPullRefresh },
data () {
return {
valid: true
}
},
created() {
//监听scroll事件
window.addEventListener('scroll', this.setTimer);
},
methods: {
//因为工具类中方法滚动条还没到达底部就开始执行,向下滚动过程中方法会执行很多次
//这里使用函数节流的思路给限制一下防止频繁调用
setTimer(){
if(!this.valid){
return false
}
this.valid = false
setTimeout(() => {
this.getMore()
this.valid = true;
}, 500)
},
getMore() {
return tools.getMoreOfScroll(this.getDataList)
},
getDataList() {
//ajax请求方法
},
refresh (done) {
setTimeout(() => {
done() //把子组件的状态归0
}, 500)
}
}
}
</script>
<style scoped lang="less">
}
</style>