问题描述:
如何将 n 个皇后放置在 n×n 的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。(皇后,是国际象棋中的棋子,意味着国王的妻子。皇后只做一件事,那就是“吃子”。当她遇见可以吃的棋子时,就迅速冲上去吃掉棋子。当然,她横、竖、斜都可走步,可进可退)
解决该回溯问题,实际上就是一个决策树的遍历过程
算法思路:
第一个皇后理论上可以选择棋盘上任何一个落点,依次尝试第一个皇后的可能落点,对于第一个皇后每一个可能的落点寻找第二个合法的落点,再对于第二个皇后每一个可能的落点寻找第三个合法的落点…以此类推,当n个皇后全部落定后,记录此时的结果再进行下一次循环…
例如以4皇后为例的决策树如下:
当然,上述回溯法是通用的,其复杂度是指数级的,显然不太合理,需要剪枝进行优化。
接下来,可以针对该问题继续研究,将棋盘化作一个二维数组,数组中0代表空位,1代表皇后,分析问题可以发现:
1.最后成立的结果中一定是每行有且仅有一个皇后
2.放置第x(x<n)个皇后时,棋盘中其后面没有皇后,故只需判断当前落点的左上、右上、上这三个方向上时候有皇后来决定是否落子
没有剪枝时,程序运行8皇后耗时达到1200ms,通过以上结论剪枝后耗时<5ms,整整240倍的时间差!
public class Solution {
//存储结果
public static List<List<String>> list = new ArrayList<>();
public static void main(String args[]) {
solveNQueens(8);
}
public static List<List<String>> solveNQueens(int n) {
long t1 = System.currentTimeMillis();
int a[][] = new int[