Java面向对象三大特征

java中的面向对象的三大基本特征是:【封装】、【继承】、【多态】

1.封装

封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别

封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来
把属性都隐藏,提供公共方法对其访问 

封装的好处:

1.提高重用性

2.不必关心具体的实现

3.具有安全性。

1.1 private

在Java中通过private来进行封装

private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

  • 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作

    • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰

    • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

实例:

/*
    学生类
 */
class Student {
    //成员变量
    String name;
    private int age;

    //提供get/set方法
    public void setAge(int a) {
        if(a<0 || a>120) {
            System.out.println("你给的年龄有误");
        } else {
            age = a;
        }
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    //成员方法
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        //给成员变量赋值
        s.name = "林青霞";
        s.setAge(30);
        //调用show方法
        s.show();
    }
}

经private修饰的成员变量,只能通过提供对应的set , get方法对其进行访问,提高了其安全性。

1.2 this

this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)

  • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量

  • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

实例:

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}

2.继承

        继承是面向对象最显著的一个特性。 继承是从已有的类中派生出新的类, 新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。
        在JAVA中, 被继承的类叫父类(parent class)或超类(superclass), 继承父类的类叫子类(subclass)或派生类(derivedclass)。 因此, 子类是父类的一个专门用途的版本, 它继承了父类中定义的所有实例变量和方法, 并且增加了独特的元素 。

2.1 extends

在Java中通过extends来进行继承

继承特性

  1. java中一个类最多只能有一个直接的父类,即单继承

  2. java中要实现多继承,通过接口来实现

  3. 父类中所有属性和方法都能继承给子类;父类中的私有方法不能继承给子类。

  4. 共性放到父类,特性放到子类

  • 继承好处

    • 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)

    • 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)

  • 继承弊端

    • 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性

实例:

public class Fu {
    public void show() {
        System.out.println("show方法被调用");
    }
}
public class Zi extends Fu {
    public void method() {
        System.out.println("method方法被调用");
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象,调用方法
        Fu f = new Fu();
        f.show();

        Zi z = new Zi();
        z.method();
        z.show();
    }
}

在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。

  1. 子类局部范围找

  2. 子类成员范围找

  3. 父类成员范围找

  4. 如果都没有就报错

实例:

class Fu {
    int num = 10;
}
class Zi {
    int num = 20;
    public void show(){
        int num = 30;
        System.out.println(num);
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Zi z = new Zi();
        z.show();	// 输出show方法中的局部变量30
    }
}

2.2 super

  • this&super关键字:

    • this:代表本类对象的引用

    • super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)

  • this和super的使用分别

    • 成员变量:

      • this.成员变量 - 访问本类成员变量

      • super.成员变量 - 访问父类成员变量

    • 成员方法:

      • this.成员方法 - 访问本类成员方法

      • super.成员方法 - 访问父类成员方法

  • 构造方法:

    • this(…) - 访问本类构造方法

    • super(…) - 访问父类构造方法

    • 子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()

2.3 方法重写 

1.方法重写概念
        子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)

2.方法重写的应用场景

        当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
3.Override注解
        用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用

4.方法重写注意事项

        私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的),子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)

实例:

public class Fu {
    private void show() {
        System.out.println("Fu中show()方法被调用");
    }

    void method() {
        System.out.println("Fu中method()方法被调用");
    }
}

public class Zi extends Fu {

    /* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/
    @Override
    private void show() {
        System.out.println("Zi中show()方法被调用");
    }
   
    /* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
    @Override
    private void method() {
        System.out.println("Zi中method()方法被调用");
    }

    /* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("Zi中method()方法被调用");
    }
}

2.4 final

final 关键字:

“final”关键字用来修饰类、 方法和变量, 其含义“不可改变的、 最终的”。

final修饰的类不能被继承,即不能有子类,final修饰的方法不可被重写,final修饰的变量值不可被更改,即为常量。

3.多态

        在面向对象语言中, 多态性是指一个方法可以有多种实现版本,即“一种定义, 多种实现”。 利用多态可以设计和实现可扩展的系统, 只要新类也在继承层次中。 新的类对程序的通用部分只需进行很少的修改, 或不做修改。 类的多态性表现为方法的多态性,方法的多态性主要有方法的重载和方法的覆盖。

3.1概述

        什么是多态?

                同一个对象,在不同时刻表现出不同形态

        多态的前提

  • 要有继承或实现关系

  • 要有方法的重写

  • 要有父类引用指向子类对象

        多态的利弊

  • 好处

    提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作

  • 弊端

    不能使用子类的特有成员

        成员访问特点

  • 成员变量

    编译看父类,运行看父类

  • 成员方法

    编译看父类,运行看子类

3.2 运行时多态

子类的对象放在父类的引用中,子类对象当父类对象来使用。

Animal a=new Cat( );

实例:

public class Animal {    //父类
    public int age = 40;

    public void eat() {
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}

public class Cat extends Animal { //继承Animal类
    public int age = 20;
    public int weight = 10;

    @Override                    //重写父类方法
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

    public void playGame() {
        System.out.println("猫捉迷藏");
    }
}
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {           
        Animal a = new Cat();    //有父类引用指向子类对象

        System.out.println(a.age);
//        System.out.println(a.weight);

        a.eat();
//        a.playGame();
    }
}

评论 10
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值