Java websocket简单介绍和使用

一、什么是websocket?(基于TCP的全双工通信协议

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并由RFC7936补充规范。WebSocket API也被W3C定为标准。
WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

二、websocket session 发送文本消息两个方法方法的区别

  • session.getAsyncRemote()表示异步发送
  • session.getBasicRemote()表示同步发送

三、ConcurrentHashMap

concurrentHashMap是一个支持高并发更新与查询的哈希表(基于HashMap)。
在保证安全的前提下,进行检索不需要锁定。与hashtable不同,该类不依赖于synchronization去保证线程操作的安全。

四、实现websocket连接的代码

@Slf4j
@Component
@ServerEndpoint("/websocket/{sessionId}")
public class ProjectConsoleWs {
    public static ProjectConsoleWs service = new ProjectConsoleWs();
    /**
     * 存放所有在线的客户端 [sessionId, session]
     */
    private static final Map<String, Session> clients = new ConcurrentHashMap<>();
 
    public void sendMessage(String sessionId, String message) {
        if (!clients.containsKey(sessionId)) {
            log.error("未找到指定客户端{}的websocket连接!", sessionId);
            return;
        }
 
        this.onMessage(message, clients.get(sessionId));
        log.info("准备向客户端程序{}发送消息:{}", sessionId, message);
    }
 
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        try {
            session.getBasicRemote().sendText(message);
        } catch (IOException e) {
            log.error("消息发送失败!", e);
        }
    }
 
    @OnOpen
    public void onOpen(@PathParam("sessionId") String sessionId, Session session) {
        if (clients.containsKey(sessionId)) {
            log.warn("客户端程序{}已有连接,无需建立连接", sessionId);
            return;
        }
        session.setMaxIdleTimeout(0);
        clients.put(sessionId, session);
        log.info("客户端程序{}建立连接成功!------>当前在线人数为:{}", sessionId,getOnlineCount());
    }
 
    @OnClose
    public void onClose(@PathParam("sessionId") String sessionId, Session session) {
        if (!clients.containsKey(sessionId)) {
            log.warn("客户端程序{}没有连接,无需断开连接", sessionId);
            return;
        }
 
        clients.remove(sessionId);
        log.info("客户端程序{}断开连接成功!------>当前在线人数为:{}", sessionId,getOnlineCount());
    }
 
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable throwable) {
        log.info("连接{}发生错误!", session.getId());
        throwable.printStackTrace();
    }
 
    public boolean sessionIsOpen(String sessionId){
        return clients.get(sessionId).isOpen();
    }
 
    public synchronized int getOnlineCount(){
        return clients.size();
    }
 
}
@Configuration
public class WebSocketConfig {
 
    @Bean("serverEndpointExporter")
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
        return new ServerEndpointExporter();
    }
 
}
  • 2
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
使用Android开发时,可以使用Java语言来实现WebSocket功能。WebSocket是一种在客户端和服务器之间进行双向通信的协议,它可以实现实时数据传输和更新。 下面是一个简单的Android Java WebSocket的例子: 1. 首先,在Android项目中添加WebSocket库的依赖。可以使用OkHttp库来实现WebSocket功能,添加以下依赖到项目的build.gradle文件中: ```groovy implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.0' ``` 2. 在Android应用程序中创建一个WebSocket客户端。可以在Activity或Fragment中创建一个WebSocket对象,并实现WebSocketListener来处理WebSocket事件。以下是一个简单的例子: ```java import okhttp3.OkHttpClient; import okhttp3.Request; import okhttp3.Response; import okhttp3.WebSocket; import okhttp3.WebSocketListener; import okio.ByteString; public class MyWebSocketClient extends WebSocketListener { private WebSocket webSocket; public void start() { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder().url("ws://your-websocket-url").build(); webSocket = client.newWebSocket(request, this); } @Override public void onOpen(WebSocket webSocket, Response response) { // 连接成功时的处理逻辑 } @Override public void onMessage(WebSocket webSocket, String text) { // 接收到消息时的处理逻辑 } @Override public void onClosing(WebSocket webSocket, int code, String reason) { // 关闭连接时的处理逻辑 } @Override public void onFailure(WebSocket webSocket, Throwable t, Response response) { // 连接失败时的处理逻辑 } public void sendMessage(String message) { webSocket.send(message); } public void closeConnection() { webSocket.close(1000, "Closing connection"); } } ``` 3. 在需要使用WebSocket的地方,创建一个MyWebSocketClient对象并调用start()方法来建立连接。可以使用sendMessage()方法发送消息,使用closeConnection()方法关闭连接。 以上是一个简单的Android Java WebSocket的例子。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

学Java的小蜗牛

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值