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空空如也
Beginning Android Games - Mario Zechner
开始Android的游戏提供一切您需要加入Android的游戏开发成功的行列。你会开始与游戏设计基础和编程的基础,然后逐步实现建立自己的基本的游戏引擎和游戏可玩。这会给你一切你需要另辟蹊径,写自己的Android游戏。
潜在的用户群和现有的高性能装置,使机器人的广泛有志游戏开发商吸引力的目标。你有一个真棒理念,为下个周末通过手机游戏标题?开始Android的奥运会将帮助你踢启动项目。
这本书将指导制作为Android平台的几个示例游戏的过程,并涉及广泛的议题:
游戏开发的基础
Android平台的基础到应用的背景下做一个游戏的基础
的2D和3D游戏设计及其在Android平台上成功实施
你将学习什么
如何设置和使用开发你的第一个Android应用程序开发工具
在Android平台中游戏编程的基本知识
如何使用Android的图形的API(画布,OpenGL ES的1.0/1.1),音频,和用户输入,以反映这些基本面
如何从头开发两个2D游戏的基础上,画布的API和OpenGL ES。
如何创建一个全功能的3D游戏
如何发布你的游戏,让崩溃报告,并支持你的用户
如何完成自己的二维OpenGL游戏可玩
这本书是谁
这本书是为具有基本的Java知识的人谁想要写在Android平台上的游戏。它还提供了有关的缺陷和平台的特殊性,经验丰富的游戏开发人员的信息。
2018-06-27
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