(二十一)数据符号化——矢量数据符号化①

数据符号化——矢量数据符号化

符号化有两个含义:在地图设计工作中,地图数据的符号化是指利用符号将连续的数据进行分类分级、概括化、抽象化的过程。而在数字地图转换为模拟地图过程中,地图数据的符号化指的是将已处理好的矢量地图数据恢复成连续图形,并附之以不同符号表示的过程。这里所讲的符号化是指后者。

符号化的原则是按实际形状确定地图符号的基本形状,以符号的颜色或者形状区分事物的性质。例如,用点、线、面符号表示呈点、线、面分布特征的交通要素,点表示建筑或者特定地点,线表示公路和铁路,面用来表示地区。

一般来说符号化方法可分为以下几类:单一符号、分类符号、分级色彩、分级符号、比率符号、点值符号、统计符号、彩色阴影等。

1.分类符号设置

1.1使用一个字段中的唯一值绘制类别

①在需要符号化的图层上右键选择属性——打开图层属性对话框,进入符号系统选项卡。

②在显示列表框中选择类别,出现三个选项,分别是唯一值、唯一值,多个字段、与样式中的符号匹配。

③选择唯一值,在值字段中选择Elevation,点击下方添加所有值,显示全部值。在这里插入图片描述
④若所给字段列表仍不能完全满足需要,可在添加值对话框中使用新值文本框进行添加。
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⑤在完成设置后,单击“应用”按钮预览结果,如果满意,则单击“确定”保存设置。
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1.2使用唯一值,多个字段绘制类别

与使用唯一值类似,可在值字段中选择多个字段绘制类别。
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1.3与样式中的符号匹配绘制类别

①设置好待匹配的值字段后,点击浏览,弹出对话框,选择符号库进行匹配。

②点击匹配符号,根据字段值自动匹配对应符号。

③点击应用,完成操作。
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2.分级符号设置

2.1分级色彩

分级色彩渲染器是用于表示定量信息的常见渲染器类型之一,特别适用于面要素类。使用分级色彩渲染器可按已排序的类对字段的定量值进行分组。在一个类中,所有要素都使用相同的颜色进行绘制。系统会按从小到大的顺序为每个类分配分级色彩。

分级色彩可以通过渐变颜色来表示数据值的变化。该系统使用一组定义颜色范围的色带,将数据范围分成多个等级,每个等级都会分配一个颜色。

在ArcMap中,可以使用“分级色彩符号系统”来创建基于数据值的符号。该符号系统可以根据数据值的变化,自动选择合适的颜色和等级。

①首先打开ArcMap并加载需要符号化的数据。

②在图层属性窗口中,选属性选项卡。

③在“色带下拉菜单中,选择颜色;在值字段中选择要符号化的数据字段。

④单击分类弹出选择符号化的方法及设置分类数量,例如自然断点、等距离、标准偏差等

⑤单击确定,完成操作。
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可通过不同颜色在地图上表示数量,如等值线图中使用的颜色。例如,可使用深蓝色的阴影来表示较大的降雨量。

2.2分级符号

分级符号渲染器是用于表示定量信息的常见渲染器类型之一。使用分级符号渲染器可将字段的定量值分组为已排序类。在一个类中,所有要素都使用相同的符号进行绘制。系统会按从小到大的顺序为每个类分配分级符号。

①右键单击内容列表中的图层,然后单击属性。

②单击图层属性 对话框中的符号系统选项卡。

③单击数量,然后单击分级符号。

④选择要映射的包含定量数据的数值字段。或者,选择归一化字段对数据进行归一化。该字段中的值将用于除值字段中的值来创建比率。

⑤输入最小和最大符号大小,然后单击分类按钮。 选择要使用的分类方法,输入要显示的类的数量。

⑥单击确定,完成操作。
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2.3比例符号

分级符号是一种一般在地图制作中用于表示连续的数据分布的符号化方法。分级符号可以根据数据值的分布,将数据划分为不同的类别,并且为每个类别选择合适的符号来表示。在ArcMap中,可以使用分级符号来表示各种现象,例如人口密度、降雨量、温度等。

①右键单击想要使用比例符号显示的图层,然后单击属性。

②单击图层属性 对话框中的符号系统选项卡。

③单击数量,然后单击比例符号。

④输入想要将值显示在值下拉列表中的字段。 或者,选择归一化字段或 Log(即,指数)对数据进行归一化。该字段中的值将用于除值字段中的值来创建比率。归一化比率在其他因子影响用于计算比例符号大小的数值时非常有用。

⑤设置用于调整比例符号大小的单位。系统会将单位乘以字段值来设置符号大小(以地图单位为单位)。

⑥单击确定,完成操作。
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使用比例符号是另一种按类(每个类的符号大小均不同)表示数据值的方法。每个符号的大小反映了实际的数据值。例如,可使用比例圆来绘制地震地图,使圆的半径与地震的震级成正比。

2.4点密度

“点密度”渲染器用于基于每个面的字段值将字段的定量值表示为一系列图案填充。不对数据进行分类。而是会基于字段值用点来填充各个面。每个点都代表一个特定值。例如,一个点表示 1000 人,或表示给定区域内的 10 宗盗窃案。

ArcMap中的符号系统点密度是指地图中某一区域内点符号的数量。点密度可以控制地图中要素的可视化效果,使得表达数据的信息更加准确和直观。

①右键单击要使用“点密度”渲染器进行绘制的图层,然后单击属性。

②单击图层属性 对话框中的符号系统选项卡。

③单击数量,然后单击点密度。 在字段选择下,单击要映射的数值字段,然后,使用箭头按钮在字段列表中添加和移除字段。

④要更改点符号的外观,请在字段列表中双击点符号,以打开符号选择器 对话框。

⑤选择所需色带,这些色带将用于为作为点密度图层中显示的各个字段分配点颜色。

⑥使用密度方框设置点大小和密度显示属性。可以直接更改点大小,或通过单击滑块来调整点大小。也可以使用点值 来设置每个点所代表的大小,或者通过单击滑块来调整点值。

⑦选中保持密度以在缩放时保留密度的视觉印象。单击保持密度下拉箭头,然后选择点大小(放大时增加点大小)或点值(放大时增加点数)来定义保持密度的方法。

⑧另外,可以单击属性来设置点的放置选项。可通过两个选项在区域内放置点:非固定放置和固定放置。非固定放置,此为默认选项,指明在每次刷新地图时将对点进行随机放置。使用此选项时,可以设置种子用于放置。种子为整数,用于启动随机数生成器。只要数据相同,选择相同数值将得到相同的点放置结果。地图刷新时,固定放置会冻结点的放置。

也可以单击属性使用掩膜。执行掩膜操作时,可以选择地图中的控制图层并指定是否从这些区域中去掉点或将点仅放置在这些区域中。或者,单击排除按钮,然后使用 SQL 表达式来排除值(例如,异常值)。

⑨可使用背景属性来定义用于点密度填充的要素的显示方式。通常,会将边界线设置为无颜色,以便不显示要素边界。

⑩单击确定,完成操作。
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