1、JavaScript(js)基本核心技术体系(简述、数据类型,原生对象和内置对象、分支循环、函数)

一、简述

  1. JavaScript是由Netscape公司开发的基于对象的脚本语言,主要用于交互式页面的开发。
  2. 脚本语言:一种不需要编译就可以被解释执行的编程语言。
  3. ECMAScript是JavaScript的标准,JavaScript是ECMAScript的实现。

二、JavaScript的应用领域

  1. 在前端网页的交互性
    表单校验
    页面修饰与特效
    制作导航系统
    执行基本的算数运算
    动态文档生成
    操作结构化文档
  2. 在服务器端作为服务器脚本程序
    JavaScript的特点:一种解释性语言
    不需要编译,在程序运行时解释执行。

三、将JavaScript添加到XHTML的方法-----------事件处理程序和伪URL(行内脚本)

  1. 什么是事件处理程序
    在网页元素发生特定事件,例如单击等,js提供对该事件要执行操作的程序,被称为事件处理程序。
    监听器on,一般为 on名称
    事件处理程序示例:
    1. 简单代码
      <input type="button" id="" value="按钮1" onclick="alert('hello world!');" />
    2. 调用函数
      <input type="button" value="Press Me" onclick="sayHi();"/>
  2. 伪URL示例:
    1. 简单代码
      <a href="javascript: alert('hello world');">click</a>
    2. 函数调用
      <a href="javascript:sayHi();">按钮2</a>

四、将JavaScript添加到XHTML的方法---------内嵌式

`<script type="text/javascript">
JavaScript代码
........
</script>
注意:最新的js已经不需要写type属性`

五、将JavaScript添加到XHTML的方法---------外部脚本

<script>元素
优点:结构表现行为分离

<script type="text/javascript" src="js/new_file.js"></script>

HTML5的js导入外部js文件写法为:

<script src="danger.js"></script>

注意:
#再导入外部js的<script>元素内不能写js代码
#如需在网页中导入外部js后还要添加js代码,请重新添加<script>元素内嵌脚本。

六、JavaScript技术体系

  1. 核心语言定义
    1)变量:内存中的一块存储空间,用于在程序运行期间存取数据
    2)变量的使用三步骤:变量声明 、变量赋值、 变量使用
    3)js中变量的适用语法:
    var 变量名 [= 变量值] ;
    注:javascript是一种弱类型语言(变量声明不需要指定数据类型,变量的类型由变量值决定)
    例如:var a = 5 ;
    var b = “abc” ;
    4)全局变量和局部变量:
    A、什么是全局变量
    在脚本中,所有函数或者语句块之外定义的变量,
    B、局部变量
    写在函数中或者语句块中。
    C、作用域
    指一个变量的有效适用范围(在脚本程序中),既为变量的作用域。
    D、全局变量和局部变量的作用域:
    d-1:全局变量的作用域
    在全局变量声明的那个<script>标记的任何位置都可以用(如果是外部脚本,那么就是整个脚本文件都可以使用)
    在去全局变量声明的那个<script>标记后的其他<script>标记也可以被使用。
    在去全局变量声明的那个<script>标记后的其他<script>标记也可以被使用。
    d-2:局部变量的作用域:
    在声名局部变量的那一对{}中的任何位置都可以使用
    5)数据的类型
    a、原始类型(基本类型):
    ----------- number(数值)类型
    ----------- undefined类型(未定义)
    ----------- null类型(空)
    ----------- Boolean类型(布尔真假)
    ----------- string类型
    b、对象类型:
    ----------- object:除了以上五种原始类型外的数据都是对象类型。
    6)变量的命名规范
    (1)变量名必须以字母开头
    (2)也能以$和 _符号开头(一般不推荐)
    (3)变量名称对大小写敏感
    (4)驼峰命名法:firstName
    ---------------------------------------简单示例程序----------------------------------

    <html>
    	<head>
    		<meta charset="UTF-8">
    		<title></title>
    	</head>
    	<body>
    		<script type="text/javascript">
    //			var num=5;
    //			alert("num="+num);
    //			num = "林科大";
    //			alert("num="+num);
    //			
    			var a= 5;//全局变量
    			function method1(){
    				var b= 6;//局部变量
    				alert("a="+a+"\t b="+b);
    			}
    			alert("a="+a);
    			method1();//调用
    		</script>
    	</body>
    </html>
    

    7)js数据类型

    1. number型:
      -JavaScript不区分浮点型和整型
      -在JavaScript直接写一个数字我们称为数字直接量
      -整数表示:
      支持十进制:5,12
      支持十六进制:0xff
      部分标准支持八进制:0377:注意:在ECMAscript6.0中不支持
      -浮点数表示:
      3.14
      2345.789
      .333333或者0.333333
      6.02e23
      1.47E-32
      -数字预定义变量Infinity(正无穷大)和NaN(非数字)
      注意:Infinity(正无穷大)和NaN与任何值都不相等,包括自身。

    2. String字符串
      由一组字符串组成的不可变的有序序列
      字符串有长度,基本方法:“ab”.length,字符串长度为0表现为"",直接在js中写"abc"为字符串直接量
      字符串的字符具有索引从0开始
      字符串的每一个字符都可以由Unicode字符表示(其表示为一个16伟字符)
      转义字符:请参考其他手册

    3. Boolean类型:
      -布尔类型的值只能是真或者是假,在js中使用true和false表示
      -布尔类型数据通常用于分支结构和循环结构中充当条件使用
      -例如
      if(xxxx==xxxx){
      。。。。。
      }

    4. null类型
      null为js的关键字,对null使用typeof运算,结果为object,所以认为null为一种对象

    5. undefined未定义类型
      undefined也表示空值,但是其含义更加具体,表示变量声明为初始化
      undefined是预定义全局变量,不是js关键字
      以下情况会获得undefined值
      -------对象属性或者数组元素不存
      -------函数没有返回值
      -------函数的形参没有提供对应的实参而被使用
      注意:undefined和null使用==比较为true,使用===才为false

    8)运算符

    1. 赋值运算:=
    2. 算数运算:+ - * / %
    3. 自增自减运算:++ --
    4. 扩展赋值运算:+= -= *= /+ %=
    5. 字符串拼接运算:+
    6. 关系运算:== != > < >= <= ===

    9)逻辑运算符
    提前备注:|和|| &和&&当为单个的时候会将两边都判断
    基本:&& || !
    三元条件:(a>b)?a:b;
    typeof运算符(语法:typeof 变量或值)
    instanceof运算符(语法:a instanceof b)

    10)数据类型转换
    把不同类型的数据转换成相同的数据类型,这个过程就叫做数据类型的转换。
    隐式转换

    显式转换
    强制数据类型转换,

    1. parseInt()和parseFloat()
      语法:var a = parseInt(‘2’)
    2. Number(),Boolean(),String()
      语法:var num = Number(‘242’);
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值