JavaScript-构造函数
一、创建方式
构造函数和普通函数的创建d并没有区别,只是命名方式不同,构造函数习惯上首字母大写。例如:
//创建一个Person类的构造函数
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
二、调用方式
普通函数是直接调用的,而构造函数需要通过new关键字调用。我们将一个构造函数称为一个类。使用同一个构造函数创建的对象,称之为一类对象。通过一个构造函数创建的对象,称为是该类的实例。
// 实例对象shier
let shier = new Person('shier', 12);
三、构造函数的执行流程
1、创建一个新的对象。
2、将新建的对象设置为函数中的this,在构造函数中可以使用this来引用新建的对象。
3、逐行执行函数中的代码
4、 将新建的对象作为返回值返回
四、instanceof
使用instanceof可以检查一个对象是否是一个类的实例。语法: 对象 instanceof 构造函数。如果是类的实例,则返回true,否则返回false。例如:
// 判断shier是不是Person的实例
console.log(shier instanceof Person);
注意:所有对象都是object的后代,所以任何对象和object做instanceof检查都会返回true。
// 判断shier是不是Object的实例
console.log(shier instanceof Object);
五、完整示例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>构造函数示例</title>
<script>
window.onload = function () {
// 创建一个Person构造函数
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
/*
* 在构造函数内部创建的sayName方法
* -每执行一次就会创建一个新的方法
* -这样对于同样的方法多次创建占用空间,损耗性能
*/
// this.sayName = function () {
// console.log(this.name);
// }
// 将sayName放在全局作用域中定义就不会多次创建
this.sayName = fun;
}
function fun() {
console.log("打印name:", this.name);
}
// 创建一个动物类Animal构造函数
function Animal(name, color) {
this.name = name;
this.color = color;
}
// 创建一个普通函数
function fruits(name, color) {
let obj = new Object();
obj.name = name;
obj.color = color;
return obj;
}
// 实例化shier
let shier = new Person('shier', 12);
console.log(shier);
let ersi = new Person('ersi', 24);
ersi.sayName();
// 判断调用的是不是同一个函数
console.log(shier.sayName == ersi.sayName);
// 实例化动物
let duck = new Animal('鸭子', '黄色');
console.log(duck);
// 普通函数
let peach = fruits('桃子', '粉色');
console.log(peach);
// 使用instanceof判断一个对象是否是一个类的实例
console.log(shier instanceof Person);
console.log(duck instanceof Person);
console.log(shier instanceof Object);
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>