线程锁
当一个数据有多个线程都可以对其进行修改的时候,任何一个线程改变它都会对其他线程造成影响,如果我们某一个线程在使用完之前,其他线程不能对其修改,就需要对这个线程增加一个线程锁。
lock
lock注重的是局部,某一个变量没有调用完,其他线程不能调用。
import threading
import time
import random
count = 0
def get_money(money):
global count
count += money
count += money
count -= money
lock = threading.Lock()
def lock_thread(money):
# 加锁
lock.acquire()
time.sleep(random.randint(1, 3))
print('当前线程为',threading.current_thread().name)
get_money(money)
time.sleep(random.randint(1,3))
print('当前线程为', threading.current_thread().name)
# 解锁
lock.release()
thread1 = threading.Thread(target=lock_thread,name='thread1',args=(10000,))
thread2 = threading.Thread(target=lock_thread,name='thread2',args=(15000,))
thread1.start()
thread2.start()
print('hello world')
输出结果为:
hello world
当前线程为 thread1
当前线程为 thread1
当前线程为 thread2
当前线程为 thread2
join
join注重的是整体,线程1没有执行完,线程2不能执行。
import threading
import time
import random
count = 0
def get_money(money):
global count
count += money
count += money
count -= money
def lock_thread(money):
time.sleep(random.randint(1, 3))
print('当前线程为',threading.current_thread().name)
get_money(money)
time.sleep(random.randint(1,3))
print('当前线程为', threading.current_thread().name)
thread1 = threading.Thread(target=lock_thread,name='thread1',args=(10000,))
thread2 = threading.Thread(target=lock_thread,name='thread2',args=(15000,))
thread1.start()
thread1.join()
thread2.start()
print('hello world')
执行结果为:
当前线程为 thread1
当前线程为 thread1
hello world
当前线程为 thread2
当前线程为 thread2