ES6部分源码重写 -2(ES6-构造函数初步解析)

ES6中的class


上一篇讲解了ES5中的对象的创建和继承,使用ES5的时候有一些要求和限制
现在使用ES6来搞

在使用之前我们先来看看ES6和ES5的对比各有什么优缺点吧

项目ES5ES6
优点构造函数上不能添加静态属性1:必须要new来创建对象,否则会报错,2: class 这种写法,类的原型就不能枚举 。 3:ststaic定义的方法,是Plane的方法,谁继承就会变成谁的方法,而不是new出来对象的方法
缺点不用new,直接运行构造方法,也可以获得对象。构造函数没有强制需要大小写,继承麻烦构造函数没有强制需要大小写
class Plane{
    static rotated(){
        console.log("rotate");
    }
    constructor(name){
        this.name = name || '普通飞机';
        this.blood = 100;
    }
    fly(){
        console.log("fly");
    }
}

class AttackPlane extends Plane{
    constructor(name){
        super(name);
        this.seats = 7;
    }
    dan(){
        console.log("biubiubiu");
    }
}
let plane = new Plane();
let apPlane = new AttackPlane("二哈战斗机");

看到这个例子是不是感觉和java中的类有一些相似了
接下来详细讲一下这些关键词ES6中的作用吧

  • class

    定义一个类
  • static

    class的静态方法,此方法时定义在构造函数上的方法
    在这里插入图片描述
  • constructor

构造函数,在里面可以定义私有变量

  • fly

这里的fly就是一个方法名,定义的是原型上的方法
在这里插入图片描述

  • extends

继承,子类继承父类的方法,继承的东西为原型上的方法

  • super

继承父类的私有属性,这里我觉得实质应该还是Plane.call(this, arguments);

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