java基础之面向对象(5)


单例模式


在编写程序的时候经常会遇到一些典型的问题或需要完成某种特定的需求,设计模式就是针对这些问题和需求,在大量的实践中总结和理论化之后优化的代码结构,编程风格以及解决问题的思考方法。设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱。免得自己得去思考和摸索。
单例模式是java中的一种设计模式,它是指在设计一个类时,需要保证在整个程序运行期间针对该类只存在一个实例对象。就好像我们生存的世界只有一个月亮,假设现在设计一个类表示月亮,该类只能有一个实例对象,否则就违背了事实。接下来我们就用一个例子给大家讲解单例模式。
示例:

class  Test{
   
			//自己创建一个对象
			private static  Test  INSTANCE = new  Test();
			private  Test() {
   }    //私有化构造方法
			public  static  Test  getInstance(){
      //提供返回该对象的静态方法
					return  INSTANCE;

		}


}

上面的例子中Test类就实现了单例模式,它具备了一下的特点:
1、类的构造方法使用private修饰,声明为私有,这样就不能再类的外部使用new关键字来创建实例对象了。
2、在类的内部创建一个该类的实例对象,并使用静态变量INSTANCE,引用该对象,由于变量应该禁止外界直接访问,因此使用private修饰,声明为私有成员。
3、为了让类的外部能够获得类的实例对象,需要定义一个静态方法getInstance(),用于返回该类示例INSTANCE。由于方法时静态的,外界可以通过“类名.方法名”的方式来访问。
下面通过一个例子来对Test类进行测试。
示例:

class   Test1{
   
		public static void main(String[] args){
   
				Test  t1 =  Test.getInstance();
				Test  t2 =  Test.getInstance(
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