网络参考模型以及各层对应的协议

网络参考模型

在互联网中实际使用的是TCP/IP参考模型。实际存在的协议主要包括在:物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层。各协议也分别对应这5个层次而已。

【1】物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1、0,也就是我们常说的数模转换与模数转换),这一层的数据叫做比特。

物理层
  以太网物理层 · 调制解调器 · PLC · SONET/SDH · G.709 · 光导纤维 · 同轴电缆 · 双绞线

【2】数据链路层: 定义了如何让格式化数据以进行传输,以及如何让控制对物理介质的访问,这一层通常还提供错误检测和纠正,以确保数据的可靠传输。

【3】网络层: 在位于不同地理位置的网络中的两个主机系统之间提供连接和路径选择,Internet的发展使得从世界各站点访问信息的用户数大大增加,而网络层正是管理这种连接的层。

网络层
  ·IP(IPv4 · IPv6) Internet Protocol(网络之间互连的协议)
  ·ARP : Address Resolution Protocol即地址解析协议,实现通过IP地址得知其物理地址。
  ·RARP :Reverse Address Resolution Protocol 反向地址转换协议允许局域网的物理机器从网关服务器的 ARP 表或者缓存上请求其 IP 地址。
  ·ICMP :(Internet Control Message Protocol)Internet控制报文协议。它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。
数据链路层
  802.11 · 802.16 · Wi-Fi · WiMAX · ATM · DTM · 令牌环 · 以太网 · FDDI · 帧中继 · GPRS · EVDO · HSPA · HDLC · PPP · L2TP · ISDN

【4】传输层: 定义了一些传输数据的协议和端口号(WWW端口80等),如:TCP(传输控制协议,传输效率低,可靠性强,用于传输可靠性要求高,数据量大的数据),UDP(用户数据报协议,与TCP特性恰恰相反,用于传输可靠性要求不高,数据量小的数据,如QQ聊天数据就是通过这种方式传输的), 主要是将从下层接收的数据进行分段和传输,到达目的地址后再进行重组,常常把这一层数据叫做段。

传输层:
  ·TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议
  · UDP (User Datagram Protocol)用户数据报协议

【5】会话层: 通过传输层(端口号:传输端口与接收端口)建立数据传输的通路,主要在你的系统之间发起会话或者接受会话请求(设备之间需要互相认识可以是IP也可以是MAC或者是主机名)。

【6】表示层: 可确保一个系统的应用层所发送的信息可以被另一个系统的应用层读取。例如,PC程序与另一台计算机进行通信,其中一台计算机使用扩展二一十进制交换码(EBCDIC),而另一台则使用美国信息交换标准码(ASCII)来表示相同的字符。如有必要,表示层会通过使用一种通格式来实现多种数据格式之间的转换。

【7】应用层: 是最靠近用户的OSI层,这一层为用户的应用程序(例如电子邮件、文件传输和终端仿真)提供网络服务。

应用层:
  · DHCP(动态主机分配协议)
  · DNS (域名解析)
  · FTP(File Transfer Protocol)文件传输协议
  · HTTP (Hypertext Transfer Protocol)超文本传输协议
  · IRC (Internet Relay Chat )网络聊天协议
  · POP3 (Post Office Protocol 3)即邮局协议的第3个版本
  · SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议
  · SNMP (Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议)
  · SSH (Secure Shell)安全外壳协议
  · SSL: 安全套接字层协议

OSI七层网络模型TCP/IP四层概念模型对应网络协议
应用层(Application)应用层HTTP、TFTP, FTP, NFS, WAIS、SMTP、DNS
表示层(Presentation)
会话层(Session)
传输层(Transport)传输层TCP, UDP
网络层(Network)网络层IP, ICMP, ARP, RARP, AKP, UUCP
数据链路层(Data Link)
物理层(Physical)网络层到物理层

网络通信三要素

  • IP地址:InetAddress,网络中计算机的唯一标识,不易记忆,可用主机名。
  • 端口号
    用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识,netstat -ano
  • 传输协议
  • 通讯的规则
    常见协议:TCP,UDP

写在最后,此文相关内容仅供参考,如有错误的地方,也请大家指正

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
OSI七层参考模型各层对应协议如下: 1. 物理层(Physical Layer):负责传输比特流,将数据转换为电信号在物理媒介上进行传输。常见的协议有以太网(Ethernet)、RS-232、USB等。 2. 数据链路层(Data Link Layer):负责在物理连接上进行数据传输的可靠性和流控制。常见的协议有以太网(Ethernet)、Wi-Fi、PPP(Point-to-Point Protocol)等。 3. 网络层(Network Layer):负责数据在不同网络之间的传输和路由选择。常见的协议有IP(Internet Protocol)、ICMP(Internet Control Message Protocol)等。 4. 传输层(Transport Layer):负责提供端到端的数据传输服务,包括数据分段、流量控制和差错恢复等。常见的协议有TCP(Transmission Control Protocol)、UDP(User Datagram Protocol)等。 5. 会话层(Session Layer):负责建立、管理和终止会话连接,提供数据同步和恢复功能。常见的协议有TLS(Transport Layer Security)、SSH(Secure Shell)等。 6. 表示层(Presentation Layer):负责数据的格式化、编解码和加密解密等,确保应用程序之间能够正确地解释数据。常见的协议有JPEG(Joint Photographic Experts Group)、ASCII(American Standard Code for Information Interchange)等。 7. 应用层(Application Layer):提供用户与网络应用之间的接口,负责处理特定的应用需求和协议。常见的协议有HTTP(Hypertext Transfer Protocol)、FTP(File Transfer Protocol)、SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)等。 请注意,不同的协议可能同时存在于多个层中,且不同的协议栈可能会有略微不同的配置和实现方式。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值