小白变大牛之垃圾回收机制和常见的内存泄漏

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垃圾回收机制

  1. 分代垃圾回收机制,是基于不同的对象有不同的生命周期,因此要采用不同的算法,以便提高回收的效率,我们将对象分为三种状态,“新生代”,“老年代”,“持久代”,JVM将堆分为Eden,Survivor和Tenured/old空间
  2. 堆内存划分细节
    Minor GC:
    用于清理年轻代区域,Eden区满了会触发一次Minor GC来清理无用的对象,然后将有用的对象复制到Survivor区
    Major GC:
    用于清理老年代区域
    Full GC:
    用于清理年轻代,老年代。成本较高,对系统影响很大

垃圾回收过程

  1. 新建对象,绝大多数会存储到Eden区
  2. 当Eden区满了(达到一定的比例)不能创建新的对象,将触发GC回收,将无用的对象清理掉,然后剩余的对象存放在Survivor中,如S1,同时清空Eden区
  3. 当Eden区再次满了后,会将S1不能清除的对象存放到s2中,同时将Eden区不能清空的对象存放到S1中
  4. 重复多次(默认15次),Survivor中不能清空的对象将会被存放到老年代
  5. 当Old(老年代)也满了,则会触发一次完整的垃圾回收(Full GC)
    在这里插入图片描述

开发中容易造成内存泄漏的操作

  1. 创建大量无用的对象
    比如我们在使用字符串拼接的时候,使用的是String而不是StringBuilder

    String str = “”;
    for(int i=0;i<100000;i++){
      str+=i;    //相当产生了10000个string对象
    }
    
  2. 静态集合类的使用
    像Hasmap,Vector,List等的使用特别容易造成泄漏,这些静态变量的生命周期和应用程序一样

  3. 各种连接对象(IO流对象,数据库连接对象(JDBC),网络连接对象)未关闭

  4. 监听器的使用
    释放对象时没有删除对应的监听器

总结:

  1. 程序员无权调用垃圾回收机制
  2. 程序员可以调用System.gc(),该方法只起到通知的作用
  3. finalize方法,该方法是用来释放对象或者资源的,尽量少用
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