异常基础

1 代码中的异常

Throwable类
Java中所以异常的超类,在Java中所有的异常,错误的基类就是Throwable类。

Throwable
–| Exception 异常 可以处理,代码还有拯救的可能性
–| Error 错误 GG思密达

Throwable常用方法:
Constructor:
Throwable(); Throwable构造方法,Throwable类对象中,存储的异常或者
错误信息为null
Throwable(String message); Throwable构造方法,Throwable类对象
中,存储的异常或者错误信息为message
Method:
String getMessage(); 获取Throwable对象中存储的异常或者错误信息
String toString(); 返回当前异常或者错误的简要描述
void printStackTrace(); 展示错误的前因后果,【红色字体】

2. Exception和Error区别

Exception 异常,可以处置
Error 错误,不可以处置,只能避免

3. 异常处理

3.1 捕获异常

try - catch 结构
try - catch - finally 结构

格式:
try {
// 有可能出现异常代码
} catch (/* 对应处理的异常对象 */) {
// 处理方式
}

3.2 捕获异常问题总结:
  1. 代码中从异常发生位置开始,之后的代码都不在运行
  2. 代码中有多个异常,可以使用多个catch块进行捕获操作,分门别类处理
  3. 当前情况下,只能展示异常情况,后期可以讲异常情况做成log日志文件
  4. 异常被捕获之后代码可以正常运行。
3.3 抛出异常

throw
在方法内抛出异常
throws
在【方法声明】位置,告知调用者当前方法有哪些异常抛出
声明的异常需要生成对应的文档注释

3.4 抛出异常总结:
  1. 一个代码块内,有且只能抛出一个异常
  2. 从throw位置开始,之后的代码不在运行
  3. 代码中存在使用throw抛出异常,在方法的声明位置必须告知调用者这里有什么异常
3.5 抛出和捕获的对比

捕获之后,代码可以正常运行,要保证处理之后的异常不会在导致其他问题。
例如:
用户名密码错误,不能采用捕获异常。
用户指定路径问题,也不能采用捕获异常。

抛出的确可以解决很多问题,并且可以让代码健壮性很强。到用户层面说什么都不能抛出异常。
所谓不能抛出,是指不能讲错误信息直接甩到用户脸上。

用户密码错误情况:
1. 捕获异常
2. 通过异常处理 catch将错误抛出
3. 给予用户的友好提示

3.6 RuntimeException

运行时异常:
JVM在运行的过程中可以非检查异常
例如:
ArrayIndexOutOfBoundException
NullPointerException
StringIndexOutOfBoundException
ArithmeticException

这些异常在代码中如果出现,不需要代码中强制进行捕获或者抛出处理。
3.7 自定义异常

代码运行的过程中存在一定的生活化
例如:
用户名密码错误
NoGirlFriendException 没有女朋友异常

自定义异常格式:
class 自定义异常类名 extends Exception {
// No Fields Constructor
// String Field Constructor
}
自定义异常类名:
必须Exception结尾!!!

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