#include "stdio.h"
#include "string.h"
// 共用体 union + 名称
union TEST
{
int i;
double pi;
char str[10];
};
//只能使用一个成员, 使用时需要初始化其成员
union TEST a = {520}; //初始化第一个成员
union TEST b = {a}; //用一个共同体初始化另一个共同体
union TEST c = {.str = "liyuxin"}; //c99新增功能
int main (void)
{
union TEST test;
test.i =520;
test.pi=3.14;
strcpy(test.str,"Fishc");
//起始地址相同
printf("addr of test.i :%p\n",&test.i);
printf("addr of test.pi :%p\n",&test.pi);
printf("addr of test.str :%p\n",&test.str);
//三个成员是公用同一个地址
//前一个会被后一个覆盖但是有可能不会完全覆盖
printf("test.i :%d\n",&test.i);
printf("test.pi :%.f\n",&test.pi);
printf(" test.str :%s\n",&test.str);
//和内存的对齐有关
printf("size of test : %d\n",sizeof (test));
printf("a.i :%d\n",&a.i);
printf("b.i :%d\n",&b.i);
printf("c.str :%p\n",&c.str);
return 0;
}
共同体的命名方式与结构体类似,但是结构体的声明为 struct + 名称 {};而共同体为union + 名称{};他们都会进行内存对齐,但是共用体内的成员 后一个成员的初始化 会对前一个成员的初始化产生影响 相当于在相同的一个地址 写入不同的变量 ,初始化一个变量就会改变一次 ,而结构体是可以给每一个成员赋值,同时这个之不会改变。