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原创 Git 常用命令大全 自用

git 分支查看与切换# 1.查看所有分支> git branch -a# 2.查看当前使用分支(结果列表中前面标*号的表示当前使用分支)> git branch# 3.切换分支> git checkout 分支名

2021-10-18 17:47:04 128

原创 Unity 安卓打包 配置

1.利用Android Studio管理SDKAndroid Studio是Android原生开发的IDE,下载地址是:https://developer.android.google.cn/studio下载安装后,运行Android Studio,可能会弹出如下的框:然后可以根据配置向导配置并安装Android SDK并且安装SDK版本勾选副标题2.安装JDK跟 JREJava Downloads | Oracle打开下载好的JavaJDK.exe文件...

2021-09-19 02:43:42 546

原创 Unity 实现滑页效果 始终保持比例

前言我是一条学习Unity长达两年的小辣鸡(丹青),文章都一个字一个字敲的如果有写的不对请直接指出哦!感谢感谢首先说说怎么实现的吧,之前看过siki学院的保卫萝卜对于左右滑动的功能记忆犹新,所有当前没能全部理解脚本内的东西,现在过去半年了,扩展写了一下这个脚本,实现了左右单滑,多滑,动态添加元素还可以继续使用, 当前只限于只有一行,如果是多行的滑,可以去扩展一下脚本,当前竖行列表也是一样的,原理都类似 基本扩展一个这个脚本即可完成 多种滑动功能因为美观不想平移的时候在瞬移 所...

2020-10-13 19:17:37 664 1

原创 Unity延时调用 时间等待工具

文章前言在一个不是Mono的类中是无法使用Invoke 之前看到了一些别人的携程等待时间,但是我总感觉不好用每次等待都在要当前的脚本写一个携程函数 非常的不方便,或者是必须是早一个MonoBehaviour类中有一个中介使用Invoke函数传接才能使用,但是这也大大增加了代码量不方便,刚好前些日子刚好看到了有人封装了一个私有类我在他的基础上面改了一下方法 变成了现在这样结果一个非常简单的时间等待类 2个静态方法 等待时间执行回调WaitTimeTool....

2020-10-13 15:32:56 1593 1

WindowManager.cs

这个是我之前在学校写的一个UI管理类别,可以有效的管理开启的UI,都有注释。认真肯就可以懂

2019-05-23

空空如也

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