JS中的错误分类

JS中的错误分类

1.语法错误

JS代码在预编译时 就发现了错误

  • 特点:
    1)代码没有机会执行
    2)错误最好找
  Uncaught SyntaxError: Function statements require a function name
   function () {
 }

2.引用错误

通常访问一个没有定义的变量就会发生引用错误
解决办法:先定义好这个变量,再使用之

  • 特点:JS代码在执行时的时候,才会发现引用错误,错误之后的代码就不执行
console.log("start")
    // index.html:38 Uncaught ReferenceError: a is not defined
    console.log(a);
    console.log("end")

3.类型错误

使用类型不当 你提供的数据,不是JS想要的

  • 也是JS代码在执行时才会发现 类型错误之前的代码也会执行,之后的代码不会执行
  • 解决办法:一般是你数据类型使用不当,修改之就OK了
console.log("start")
     TypeError: f is not a function
     var f = 110;
     f();
     console.log("end")

4.范围错误

使用容器时,范围指定不当

 // Uncaught RangeError: Invalid array length
    // 定义一个数组
    var arr = ["a","b","c"];  // 定义数组方式1
    var arr2 = new Array(10); // 定义数组方式2   10表示数组中可以存储10个数据
    var arr3 = new Array(-5);

5.逻辑错误

上面的4类错误,在控制台都会报错,修改就OK了,。还有一类错误,控制台不会报错,叫逻辑逻辑错误。
逻辑错误解决办法:通过debugger调试错误。

异常处理

异常不是错误,异常是指可能出错的错码。
语法:

try{
// 放可能出错的代码
}catch(e){
// 如果上面的代码错误了,就到这里进行错误的处理,其中e表示错误对象
// 它里面包含了错误信息。通过查看e,可以知道它到底出了什么错误
}finally{
// 无论对错,代码都会执行到此处,在JS中用的不多
}

try{
       console.log(a); // 放可能出错的代码
   }catch (e) {
       console.log("有错误:",e);
   }finally {
       console.log("最终finally一定会执行");
   }
try{
        var a = 0;
        console.log(a);
        if(a == 0){
            // 程序员主动抛出一个错误
            throw new Error("不能为0"); // 抛出错误   catch会捕获到
        }
    }catch (e) {
        console.log("友情提示:这里有点小问题,工程师正在解决中...",e)
    }

逻辑与 或

var a = 10;
    var b = 0;
    // b && a++;   &&左结合性  b的值是0
    //  b的值是0  &&两侧要放布尔值
    //  不是布尔值  要发生隐式类型转化  0 转成false
    //  false && a++    第1个操作数就已经决定了整体的值是false
    //  如果说第一个操作数能决定整体的值,JS会停止对第二个操作数的运算
    //  a++就不执行了
    var c = b && a++;  // b的值是false 按理说是把false赋值给c  c的值是false  但是&&得到的值不是隐式类型转化后的值,是隐式类型转化之前的值
    var d = a++ && b;  // a++后  a的值是11  整体的值是10  10转成true   不能确定  看第2个操作数  b是0  0转成false  整体就是false  第1个操作数不能确定整体的值,那么整体的值就是第2个操作数的值
    console.log(a);  // 11
    console.log(b);  // 0
    console.log(c);  // 0
    console.log(d);  // 0
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在BPMN.js错误边界事件和定时边界事件都属于边界事件(boundary event),可以通过检查边界事件的类型属性来区分它们。 以下是一个示例代码片段,用于检查当前节点的所有边界事件,并将它们分类错误边界事件或定时边界事件: ```javascript // 获取当前节点 var elementRegistry = bpmnModeler.get('elementRegistry'); var currentElement = elementRegistry.get(currentNodeId); // 获取当前节点的所有边界事件 var boundaryEvents = currentElement.attachers.filter(function(attacher) { return attacher.type === 'bpmn:BoundaryEvent'; }); // 遍历所有边界事件,区分错误边界事件和定时边界事件 var errorBoundaryEvents = []; var timerBoundaryEvents = []; boundaryEvents.forEach(function(event) { if (event.businessObject.eventDefinitions[0].$type === 'bpmn:ErrorEventDefinition') { errorBoundaryEvents.push(event); } else if (event.businessObject.eventDefinitions[0].$type === 'bpmn:TimerEventDefinition') { timerBoundaryEvents.push(event); } }); // 输出结果 console.log('错误边界事件:', errorBoundaryEvents); console.log('定时边界事件:', timerBoundaryEvents); ``` 在上面的代码,`currentNodeId` 是要检查的节点的 ID,`bpmnModeler` 是 BPMN.js 模型编辑器的实例。该代码首先获取当前节点的所有边界事件,然后遍历这些边界事件并检查它们的类型属性。根据类型属性,它将边界事件分类错误边界事件或定时边界事件,并将它们分别存储在 `errorBoundaryEvents` 和 `timerBoundaryEvents` 数组。最后,它输出结果到控制台。

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