简单属性动画

继承我view 实现三个方法 在进行绘制
 @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        Paint paint=new Paint();
        paint.setStrokeWidth(5);
        paint.setColor(Color.GREEN);
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);

        canvas.drawCircle(60,60,60,paint);
    }
导入布局
  <com.example.myapplication.Viewcar.Crile
        android:layout_marginLeft="100dp"
        android:layout_marginTop="100dp"
        android:id="@+id/yuan"
        android:layout_width="199dp"
        android:layout_height="199dp" />
设置点击事件进行操作
 yuan.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Toast.makeText(getActivity(), "转起来", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                //平移
                ObjectAnimator translationY=ObjectAnimator.ofFloat(yuan,"translationX",yuan.getTranslationY(),200,200);
                 //赞转
                ObjectAnimator rotation=ObjectAnimator.ofFloat(yuan,"rotation",0,360);
                 //透明度
                ObjectAnimator alpha=ObjectAnimator.ofFloat(yuan,"alpha",0,1,0,1);
                 //组合动画
                AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
                //播放顺序
                animatorSet.play(translationY).with(rotation).before(alpha);//一起
                //时间
                animatorSet.setDuration(5000);
                //开始
                animatorSet.start();

            }
        });
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