问题描述:
多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符“+”或“*”。所有边依次用整数从1到n编号。
游戏第1步,将一条边删除。
随后n-1步按以下方式操作:
(1)选择一条边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2;
(2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2。将由顶点V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。
最后,所有边都被删除,游戏结束。游戏的得分就是所剩顶点上的整数值。
问题:对于给定的多边形,计算最高得分。
#include<iostream>
using namespace std;
int T[10][10][2];//i表示数据链初始位置,j表示数据链的长度,k=0表示数据链的最大值,k=1表示数据链的最小值
void get_T(int len,int start,int k,char op[],int n)
{
int a,b,c,d;
int index=(start+k)%n;//得到中断的位置
//得到前链,后链的最小值与最大值
a=T[start][k][0];
b=T[start][k][1];
c=T[index][len-k][0];
d=T[index][len-k][1];
int _max=T[start][len][0];
int _min=T[start][len][1];
//得到最小值与最大值
if(op[index]=='+')
{
_max=_max>a+c?_max:a+c;
_min=_min<b+d?_min:b+d;
}
else if(op[index]=='*')
{
int x1=a*c;
int x2=a*d;
int x3=b*c;
int x4=b*d;
_max=_max<x1?x1:_max;
_max=_max<x2?x2:_max;
_max=_max<x3?x3:_max;
_max=_max<x4?x4:_max;
_min=_min>x1?x1:_min;
_min=_min>x2?x2:_min;
_min=_min>x3?x3:_min;
_min=_min>x4?x4:_min;
}
T[start][len][0]=_max;
T[start][len][1]=_min;
}
int get_max(int data[],char op[],int n)
{
for(int i=0;i<n;i++)//初始化,每个数据链只有一个数据
{
T[i][1][0]=data[i];
T[i][1][1]=data[i];
}
for(int len=2;len<=n;len++)//链的长度逐渐增加
{
for(int start=0;start<n;start++)//初始点的位置逐渐改变,链的长度与顶点位置可以起到除去某边的效果
{
T[start][len][0]=-10000;
T[start][len][1]=10000;
for(int k=1;k<len;k++)//k为链中断的位置离start的距离
{
get_T(len,start,k,op,n);
}
}
}
int _max=T[0][n][0];
for(int i=1;i<n;i++)
{
if(_max<T[i][n][0])
_max=T[i][n][0];
}
return _max;
}
int main()
{
int data[10];//顶点数据
char op[10];//边的数据
int n;
cin>>n;//顶点以及边的数目
for(int i=0;i<n;i++)
cin>>data[i];
cin>>op;
int Max=get_max(data,op,n);
cout<<Max<<endl;
return 0;
}
/*
4
3 5 9 6
+*+*
*/
T[i][j][k]:i表示数据链初始位置,j表示数据链的长度,k=0表示数据链的最大值,k=1表示数据链的最小值(有乘法运算,负负得正,所以要考虑负数最小值)