继承中构造和析构顺序
构造函数在创建对象的时候由编译器自动调用,而析构函数是在对象消失的时候自动调用。在继承中,创建子类对象时,由于要拿到父类中的内容,所以也会创建父类对象,也会调用父类的构造函数,同样释放对象时也会调用父类的析构函数,那么调用顺序是怎么样的呢?
#include<iostream>
using namespace std;
//继承中的构造和析构顺序
class Base//父类
{
public:
Base() {
cout << "Base构造函数!" << endl;
}
~Base() {
cout << "Base析构函数!" << endl;
}
};
class Son:public Base//公有继承
{
public:
Son() {
cout << "Son构造函数!" << endl;
}
~Son() {
cout << "Son析构函数!" << endl;
}
};
void test01() {
//继承中的构造和析构顺序:先构造父类,再构造子类,析构的顺序与构造的顺序相反
Son s;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下:
调用顺序:
父类构造函数
子类构造函数
子类析构函数
父类析构函数
总结:继承中的构造和析构顺序:先构造父类,再构造子类,析构的顺序与构造的顺序相反