消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。
输入格式:
输入首先给出正整数N(≤105),随后N行,每行给出一个指令——GET或PUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET。
输出格式:
对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!。对于PUT指令则没有输出。
输入样例:
9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET
输出样例:
msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!
代码如下:
#include <stdio.h>
#include<queue>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct Listnode
{
char name[15];
int rank;
friend bool operator <(Listnode a,Listnode b)
{
return a.rank>b.rank;
}
};
priority_queue<Listnode>p;
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
char str[5];
Listnode s;
while(n--)
{
scanf("%s",&str);
if(str[0]=='P')
{
scanf("%s %d",&s.name,&s.rank);
p.push(s);
}
else
{
if(p.size()==0)
printf("EMPTY QUEUE!\n");
else
{
Listnode ss=p.top();
p.pop();
printf("%s\n",ss.name);
}
}
}
return 0;
}