【2025】基于Spring Boot的智慧农业小程序(源码+文档+调试+答疑)

在这里插入图片描述


大家可以帮忙点赞、收藏、关注、评论啦 👇🏻

一、***-项目介绍

当今社会已经步入了科学技术进步和经济社会快速发展的新时期,国际信息和学术交流也不断加强,计算机技术对经济社会发展和人民生活改善的影响也日益突出,人类的生存和思考方式也产生了变化。传统智慧农业采取了人工的管理方法,但这种管理方法存在着许多弊端,比如效率低下、安全性低以及信息传输的不准确等,同时由于智慧农业中会形成众多的个人文档和信息系统数据,通过人工方法对知识科普、土壤信息、水质信息、购物商城等进行集中管理会形成检索、更改和维护等较为麻烦的管理问题,同时由于广大用户对网络技术的需求也日益高涨,于是信息技术也需要继续开展全新的改革以满足时代的需求。根据此问题,研发一套智慧农业小程序,既能够大大提高信息的检索、变更与维护的工作效率,也能够方便微信小程序的管理运用,从而减少信息管理成本,提高效率。
该微信小程序的智慧农业采用Uni-weixin、Spring Boot框架技术,前端以小程序页面呈现给用户,结合后台java语言使页面更加完善,后台使用MySQL数据库进行数据存储。该微信小程序主要设计并完成了管理过程中的用户注册登录、个人信息修改、用户信息、知识科普、土壤信息、水质信息、购物商城等功能。该微信小程序操作简便,界面设计简洁,不但可以基本满足本行业的日常管理工作,同时又可以有效减少人员成本和时间成本,为智慧农业管理工作提供了方便。

二、***-开发环境

开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK
服务器:tomcat
数据库:mysql
数据库工具:Navicat
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven
浏览器:谷歌浏览器

三、***-系统展示

页面展示:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

四、***-代码展示

/**
@RequestMapping("/add")
public R add(@RequestBody ShuizhixinxiEntity shuizhixinxi, HttpServletRequest request){
	shuizhixinxi.setId(new Date().getTime()+new Double(Math.floor(Math.random()*1000)).longValue());
	//ValidatorUtils.validateEntity(shuizhixinxi);
    shuizhixinxiService.insert(shuizhixinxi);
    return R.ok();
}

/**
 * 修改
 */
@RequestMapping("/update")
@Transactional
public R update(@RequestBody ShuizhixinxiEntity shuizhixinxi, HttpServletRequest request){
    //ValidatorUtils.validateEntity(shuizhixinxi);
    shuizhixinxiService.updateById(shuizhixinxi);//全部更新
    return R.ok();
}
/**
 * 删除
 */
@RequestMapping("/delete")
public R delete(@RequestBody Long[] ids){
    shuizhixinxiService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
    return R.ok();
}

五、***-项目文档展示

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

六、***-项目总结

通过本次设计对智慧农业小程序的设计与实现,让我能够将所学的一个个知识联系起来形成了一个整体,对于整个系统的运行流程有了一个清楚的认识。从前端通过接口请求数据到后端控制层调用业务层再到数据库访问层对数据库进行查找,然后将数据进行封装后一个一个层传输最后到前端以及前端进行显示的过程中,每一个流程都需要仔细的分析调试。在这之间,也遇到了许许多多的困难,走了很多的弯路,但正是因为克服了这些困难,才能开发出这个系统,实现对智慧农业的电子化管理,提高了工作的效率。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值