定义函数实现随机数

       var date = Math.random()  //取值范围为0-1之间
      
        // 100-500之间的随机数  -- 原理如下
        var b = Math.random()*(500-100);  //随机数在 0-400
        var c = b + 100  //随机数在100-500之间

        
        // 返回min-max之间的随机数(不包括min,max)
         function abolutRandom (min,max) {
            return Math.random()*(max-min)+min; 
        }

       //返回min-max之间的随机整数数(包括max)
       function abolutRandom1 (min,max) {
           return  Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
       }

Math.random()会产生0-1之间的随机数,在利用数学方式进行乘法和加法运算可以进行得到想要范围的随机数,具体理解在代码注释部分

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