java容器和Mysql索引

参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/122388665
https://github.com/CyC2018/CS-Notes

Java 容器都有哪些?

Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,其下又有很多子类,如下所示:

Collection
List

ArrayList
LinkedList
Vector
Stack

Set
HashSet
LinkedHashSet
TreeSet

Map

HashMap
LinkedHashMap
TreeMap
ConcurrentHashMap
Hashtable

数据容器主要分为了两类:

Collection: 存放独立元素的序列。
Map:存放key-value型的元素对。(这对于需要利用key查找value的程序十分的重要!)

Collection 和 Collections 有什么区别?
Collection是一个接口,它是Set、List等容器的父接口;Collections是个一个工具类,提供了一系列的静态方法来辅助容器操作,这些方法包括对容器的搜索、排序、线程安全化等等。

List、Set、Map 之间的区别是什么?

List、Set、Map 的区别主要体现在两个方面:元素是否有序、是否允许元素重复。
三者之间的区别,如下表:

在这里插入图片描述
List:有序集合,元素可重复
Set:不重复集合,LinkedHashSet按照插入排序,SortedSet可排序,HashSet无序
Map:键值对集合,存储键、值和之间的映射;Key无序,唯一;value 不要求有序,允许重复

–List的实现类(ArrayList,Vector,LinkedList
ArrayList和Vector内部是线性动态数组结构,所以查询效率上会高很多,Vector是线程安全的,相比ArrayList线程是不安全的,所以性能会稍慢一些。
LinkedList:是双向链表的数据结构存储数据,在做查询时会按照序号索引数据进行前向和后向遍历,查询效率偏低,但插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

Set的实现类有HashSet和TreeSet
HashSet:它的内部是哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持的。但他不保证set元素的迭代顺序。
TreeSet:TreeSet使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者根据创建set时提供的Comparator进行排序。
Map接口有三个实现类:HashtableHashMapTreeMapLinkedHashMap
Hashtable:内部存储的键值对是无序的,是按照哈希算法进行排序,与HashMap最大的区别就是线程安全。键或者值不能为null,为null就会抛出空指针异常
TreeMap:基于红黑树(red-black tree)数据结构实现,按key排序,默认的排序方式升序。
LinkedHashMap:有序的Map集合实现类,相当于一个栈,先put进去的最后出来,先进后出。

List和Map区别

一个是存储单列数据的集合,另一个是存储键和值这样的双列数据的集合,List中存储的数据是有顺序,并且允许重复,Map中存储的数据是没有顺序的,其key是不能重复的,他得值是可以有重复的。

红黑树的基本原理(浅谈)

红黑树定义和性质
红黑树是一种含有红黑结点并能自平衡的二叉查找树。它必须满足下面性质:
性质1:每个节点要么是黑色,要么是红色。
性质2:根节点是黑色。
性质3:每个叶子节点(NIL)是黑色。
性质4:每个红色结点的两个子结点一定都是黑色。
性质5:任意一结点到每个叶子结点的路径都包含数量相同的黑结点。

从性质5又可以推出:
性质5.1:如果一个结点存在黑子结点,那么该结点肯定有两个子结点

红黑树并不是一个完美平衡二叉查找树,根结点P的左子树显然比右子树高,但左子树和右子树的黑结点的层数是相等的,也即任意一个结点到到每个叶子结点的路径都包含数量相同的黑结点(性质5)。所以我们叫红黑树这种平衡为黑色完美平衡。

只需要记住红黑树总是通过旋转和变色达到自平衡
红黑树查找

因为红黑树是一颗二叉平衡树,并且查找不会破坏树的平衡,所以查找跟二叉平衡树的查找无异:
从根结点开始查找,把根结点设置为当前结点;
若当前结点为空,返回null;
若当前结点不为空,用当前结点的key跟查找key作比较;
若当前结点key等于查找key,那么该key就是查找目标,返回当前结点;
若当前结点key大于查找key,把当前结点的左子结点设置为当前结点,重复步骤2;
若当前结点key小于查找key,把当前结点的右子结点设置为当前结点,重复步骤2;
HashMap & Hashtable 的区别

存储:HashMap 运行 key 和 value 为 null,而 Hashtable 不允许。
线程安全:Hashtable 是线程安全的,而 HashMap 是非线程安全的。
推荐使用:在 Hashtable 的类注释可以看到,Hashtable 是保留类不建议使用,推荐在单线程环境下使用 HashMap 替代,如果需要多线程使用则用 ConcurrentHashMap 替代。
它们用法几乎一模一样

1.同步特性不同

HashMap 同一时间允许多个线程同时进行操作

效率较高 但是可能出现并发错误

Hashtable 同一时间只允许一个线程进行操作

效率较低 但是不会出现并发错误

*:Collections.synchronizedMap(hashmap);

2.对于null的处理不同

HashMap 无论主键还是值都可以存放null

只不过主键要求唯一 所以只能有一个null

Hashtable 对null"零容忍"

无论主键还是值 只要有null出现直接就空指针

3.底层实现的细节不同

HashMap 默认分为16个小组 可以指定 但是一定是2的n次方数组

计算散列小组的时候 使用:x & (分组组数-1)

Hashtable 默认分为11小组 可以随意指定(真的随意分)

计算散列小组的时候 使用:x % 分组组数

4.出现的版本不同:

HashMap since JDK1.2

Hashtable since JDK1.0

5.是否可以为null

Hashmap是允许key和value为null值的,用containsValue和containsKey方法判断是否包含对应键值对;HashTable键值对都不能为空,否则包空指针异常。

如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

TreeMap<K,V>的Key值是要求实现java.lang.Comparable,所以迭代的时候TreeMap默认是按照Key值升序排序的;TreeMap的实现是基于红黑树结构。适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。

HashMap<K,V>的Key值实现散列hashCode(),分布是散列的、均匀的,不支持排序;数据结构主要是桶(数组),链表或红黑树。适用于在Map中插入、删除和定位元素。
在jdk1.8版本后,java对HashMap做了改进,在链表长度大于8的时候,将后面的数据存在红黑树中,以加快检索速度,

HashSet 的实现原理:

HashSet是基于HashMap实现的,HashSet 底层使用HashMap来保存所有元素,

因此HashSet 的实现比较简单,相关HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层HashMap的相关方法来完成,HashSet不允许有重复的值,并且元素是无序的。

ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?

数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的数据结构实现。
随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。
增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,因为 ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。
综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。

总结
ArrayList和LinkedList在性能上各有优缺点,都有各自所适用的地方,总的说来可以描述如下:
1.对ArrayList和LinkedList而言,在列表末尾增加一个元素所花的开销都是固定的。对ArrayList而言,主要是在内部数组中增加一项,指向所添加的元素,偶尔可能会导致对数组重新进行分配;而对LinkedList而言,这个开销是统一的,分配一个内部Entry对象。

2.在ArrayList的中间插入或删除一个元素意味着这个列表中剩余的元素都会被移动;而在LinkedList的中间插入或删除一个元素的开销是固定的。

3.LinkedList不支持高效的随机元素访问。

4.ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间

可以这样说:当操作是在一列数据的后面添加数据而不是在前面或中间,并且需要随机地访问其中的元素时,使用ArrayList会提供比较好的性能;当你的操作是在一列数据的前面或中间添加或删除数据,并且按照顺序访问其中的元素时,就应该使用LinkedList了。

ArrayList 和 Vector 的区别是什么?
线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList 是非线程安全的。
性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。
扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的需要动态的调整容量,只不过在 Vector 扩容每次会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。

Array 和 ArrayList 有何区别?
Array 可以存储基本数据类型和对象,ArrayList 只能存储对象。
Array 是指定固定大小的,而 ArrayList 大小是自动扩展的。
Array 内置方法没有 ArrayList 多,比如 addAll、removeAll、iteration 等方法只有 ArrayList 有。

在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?
相同点:都是返回第一个元素,并在队列中删除返回的对象。
不同点:如果没有元素 poll()会返回 null,而 remove()会直接抛出 NoSuchElementException 异常。

哪些集合类是线程安全的?
Vector、Hashtable、Stack 都是线程安全的,而像 HashMap 则是非线程安全的,不过在 JDK 1.5 之后随着 Java. util. concurrent 并发包的出现,它们也有了自己对应的线程安全类,比如 HashMap 对应的线程安全类就是 ConcurrentHashMap。

迭代器 Iterator 是什么?
Iterator 接口提供遍历任何 Collection 的接口。我们可以从一个 Collection 中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了 Java 集合框架中的 Enumeration,迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。

反射

反射是 Java 中一个非常重要同时也是一个高级特性,基本上 Spring 等一系列框架都是基于反射的思想写成的。我们首先来认识一下什么反射。

Java 反射机制是在程序的运行过程中,对于任何一个类,都能够知道它的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够知道调用它的任意属性和方法,这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为 Java 语言的反射机制。

File 类

File 类是对文件系统中文件以及文件夹进行操作的类,可以通过面向对象的思想操作文件和文件夹,是不是很神奇?

文件创建操作如下,主要涉及 文件创建、删除文件、获取文件描述符等

B+ Tree 原理

1.数据结构
B Tree 指的是 Balance Tree,也就是平衡树。平衡树是一颗查找树,并且所有叶子节点位于同一层。

B+ Tree 是基于 B Tree 和叶子节点顺序访问指针进行实现,它具有 B Tree 的平衡性,并且通过顺序访问指针来提高区间查询的性能。

在 B+ Tree 中,一个节点中的 key 从左到右非递减排列,如果某个指针的左右相邻 key 分别是 keyi 和 keyi+1,且不为 null,则该指针指向节点的所有 key 大于等于 keyi 且小于等于 keyi+1。

在这里插入图片描述
2. 操作
进行查找操作时,首先在根节点进行二分查找,找到一个 key 所在的指针,然后递归地在指针所指向的节点进行查找。直到查找到叶子节点,然后在叶子节点上进行二分查找,找出 key 所对应的 data。

插入删除操作会破坏平衡树的平衡性,因此在进行插入删除操作之后,需要对树进行分裂、合并、旋转等操作来维护平衡性。

3.与红黑树的比较
红黑树等平衡树也可以用来实现索引,但是文件系统及数据库系统普遍采用 B+ Tree 作为索引结构,这是因为使用 B+ 树访问磁盘数据有更高的性能。

(一)B+ 树有更低的树高

平衡树的树高 O(h)=O(logdN),其中 d 为每个节点的出度。红黑树的出度为 2,而 B+ Tree 的出度一般都非常大,所以红黑树的树高 h 很明显比 B+ Tree 大非常多。

(二)磁盘访问原理

操作系统一般将内存和磁盘分割成固定大小的块,每一块称为一页,内存与磁盘以页为单位交换数据。数据库系统将索引的一个节点的大小设置为页的大小,使得一次 I/O 就能完全载入一个节点。

如果数据不在同一个磁盘块上,那么通常需要移动制动手臂进行寻道,而制动手臂因为其物理结构导致了移动效率低下,从而增加磁盘数据读取时间。B+ 树相对于红黑树有更低的树高,进行寻道的次数与树高成正比,在同一个磁盘块上进行访问只需要很短的磁盘旋转时间,所以 B+ 树更适合磁盘数据的读取。

(三)磁盘预读特性

为了减少磁盘 I/O 操作,磁盘往往不是严格按需读取,而是每次都会预读。预读过程中,磁盘进行顺序读取,顺序读取不需要进行磁盘寻道,并且只需要很短的磁盘旋转时间,速度会非常快。并且可以利用预读特性,相邻的节点也能够被预先载入。

MySQL 索引
索引是在存储引擎层实现的,而不是在服务器层实现的,所以不同存储引擎具有不同的索引类型和实现。

1.B+Tree 索引
是大多数 MySQL 存储引擎的默认索引类型。

因为不再需要进行全表扫描,只需要对树进行搜索即可,所以查找速度快很多。

因为 B+ Tree 的有序性,所以除了用于查找,还可以用于排序和分组。

可以指定多个列作为索引列,多个索引列共同组成键。

适用于全键值、键值范围和键前缀查找,其中键前缀查找只适用于最左前缀查找。如果不是按照索引列的顺序进行查找,则无法使用索引。

2.哈希索引
哈希索引能以 O(1) 时间进行查找,但是失去了有序性:

无法用于排序与分组;
只支持精确查找,无法用于部分查找和范围查找。
InnoDB 存储引擎有一个特殊的功能叫“自适应哈希索引”,当某个索引值被使用的非常频繁时,会在 B+Tree 索引之上再创建一个哈希索引,这样就让 B+Tree 索引具有哈希索引的一些优点,比如快速的哈希查找。

3.全文索引
MyISAM 存储引擎支持全文索引,用于查找文本中的关键词,而不是直接比较是否相等。

查找条件使用 MATCH AGAINST,而不是普通的 WHERE。

全文索引使用倒排索引实现,它记录着关键词到其所在文档的映射。

InnoDB 存储引擎在 MySQL 5.6.4 版本中也开始支持全文索引。

4.空间数据索引
MyISAM 存储引擎支持空间数据索引(R-Tree),可以用于地理数据存储。空间数据索引会从所有维度来索引数据,可以有效地使用任意维度来进行组合查询。

必须使用 GIS 相关的函数来维护数据。

索引优化

1.独立的列
在进行查询时,索引列不能是表达式的一部分,也不能是函数的参数,否则无法使用索引。

例如下面的查询不能使用 actor_id 列的索引:

SELECT actor_id FROM sakila.actor WHERE actor_id + 1 = 5;

2.多列索引
在需要使用多个列作为条件进行查询时,使用多列索引比使用多个单列索引性能更好。例如下面的语句中,最好把 actor_id 和 film_id 设置为多列索引。

SELECT film_id, actor_ id FROM sakila.film_actor
WHERE actor_id = 1 AND film_id = 1;

3.索引列的顺序
让选择性最强的索引列放在前面。

索引的选择性是指:不重复的索引值和记录总数的比值。最大值为 1,此时每个记录都有唯一的索引与其对应。选择性越高,每个记录的区分度越高,查询效率也越高。

例如下面显示的结果中 customer_id 的选择性比 staff_id 更高,因此最好把 customer_id 列放在多列索引的前面。

SELECT COUNT(DISTINCT staff_id)/COUNT(*) AS staff_id_selectivity,
COUNT(DISTINCT customer_id)/COUNT(*) AS customer_id_selectivity,
COUNT(*)
FROM payment;
   staff_id_selectivity: 0.0001
customer_id_selectivity: 0.0373
               COUNT(*): 16049

4.前缀索引
对于 BLOB、TEXT 和 VARCHAR 类型的列,必须使用前缀索引,只索引开始的部分字符。

前缀长度的选取需要根据索引选择性来确定。

5.覆盖索引
索引包含所有需要查询的字段的值。

具有以下优点:

  • 索引通常远小于数据行的大小,只读取索引能大大减少数据访问量。
  • 一些存储引擎(例如 MyISAM)在内存中只缓存索引,而数据依赖于操作系统来缓存。因此,只访问索引可以不使用系统调用(通常比较费时)。
  • 对于 InnoDB 引擎,若辅助索引能够覆盖查询,则无需访问主索引。

索引的优点

  • 大大减少了服务器需要扫描的数据行数。

  • 帮助服务器避免进行排序和分组,以及避免创建临时表(B+Tree 索引是有序的,可以用于 ORDER BY 和 GROUP BY 操作。临时表主要是在排序和分组过程中创建,不需要排序和分组,也就不需要创建临时表)。

  • 将随机 I/O 变为顺序 I/O(B+Tree 索引是有序的,会将相邻的数据都存储在一起)。

索引的使用条件

  • 对于非常小的表、大部分情况下简单的全表扫描比建立索引更高效;

  • 对于中到大型的表,索引就非常有效;

  • 但是对于特大型的表,建立和维护索引的代价将会随之增长。这种情况下,需要用到一种技术可以直接区分出需要查询的一组数据,而不是一条记录一条记录地匹配,例如可以使用分区技术。

二、查询性能优化

使用 Explain 进行分析
Explain 用来分析 SELECT 查询语句,开发人员可以通过分析 Explain 结果来优化查询语句。

比较重要的字段有:

select_type : 查询类型,有简单查询、联合查询、子查询等
key : 使用的索引
rows : 扫描的行数

优化数据访问

1.减少请求的数据量
只返回必要的列:最好不要使用 SELECT * 语句。
只返回必要的行:使用 LIMIT 语句来限制返回的数据。
缓存重复查询的数据:使用缓存可以避免在数据库中进行查询,特别在要查询的数据经常被重复查询时,缓存带来的查询性能提升将会是非常明显的。
2.减少服务器端扫描的行数
最有效的方式是使用索引来覆盖查询。

三、存储引擎

InnoDB
是 MySQL 默认的事务型存储引擎,只有在需要它不支持的特性时,才考虑使用其它存储引擎。

实现了四个标准的隔离级别,默认级别是可重复读(REPEATABLE READ)。在可重复读隔离级别下,通过多版本并发控制(MVCC)+ Next-Key Locking 防止幻影读。

主索引是聚簇索引,在索引中保存了数据,从而避免直接读取磁盘,因此对查询性能有很大的提升。

内部做了很多优化,包括从磁盘读取数据时采用的可预测性读、能够加快读操作并且自动创建的自适应哈希索引、能够加速插入操作的插入缓冲区等。

支持真正的在线热备份。其它存储引擎不支持在线热备份,要获取一致性视图需要停止对所有表的写入,而在读写混合场景中,停止写入可能也意味着停止读取。

MyISAM
设计简单,数据以紧密格式存储。对于只读数据,或者表比较小、可以容忍修复操作,则依然可以使用它。

提供了大量的特性,包括压缩表、空间数据索引等。

不支持事务

不支持行级锁,只能对整张表加锁,读取时会对需要读到的所有表加共享锁,写入时则对表加排它锁。但在表有读取操作的同时,也可以往表中插入新的记录,这被称为并发插入(CONCURRENT INSERT)。

可以手工或者自动执行检查和修复操作,但是和事务恢复以及崩溃恢复不同,可能导致一些数据丢失,而且修复操作是非常慢的。

如果指定了 DELAY_KEY_WRITE 选项,在每次修改执行完成时,不会立即将修改的索引数据写入磁盘,而是会写到内存中的键缓冲区,只有在清理键缓冲区或者关闭表的时候才会将对应的索引块写入磁盘。这种方式可以极大的提升写入性能,但是在数据库或者主机崩溃时会造成索引损坏,需要执行修复操作。

比较
事务:InnoDB 是事务型的,可以使用 Commit 和 Rollback 语句。

并发:MyISAM 只支持表级锁,而 InnoDB 还支持行级锁。

外键:InnoDB 支持外键。

备份:InnoDB 支持在线热备份。

崩溃恢复:MyISAM 崩溃后发生损坏的概率比 InnoDB 高很多,而且恢复的速度也更慢。

其它特性:MyISAM 支持压缩表和空间数据索引。

四、数据类型

整型
TINYINT, SMALLINT, MEDIUMINT, INT, BIGINT 分别使用 8, 16, 24, 32, 64 位存储空间,一般情况下越小的列越好。

INT(11) 中的数字只是规定了交互工具显示字符的个数,对于存储和计算来说是没有意义的。

浮点数
FLOAT 和 DOUBLE 为浮点类型,DECIMAL 为高精度小数类型。CPU 原生支持浮点运算,但是不支持 DECIMAl 类型的计算,因此 DECIMAL 的计算比浮点类型需要更高的代价。

FLOAT、DOUBLE 和 DECIMAL 都可以指定列宽,例如 DECIMAL(18, 9) 表示总共 18 位,取 9 位存储小数部分,剩下 9 位存储整数部分。

字符串
主要有 CHAR 和 VARCHAR 两种类型,一种是定长的,一种是变长的。

VARCHAR 这种变长类型能够节省空间,因为只需要存储必要的内容。但是在执行 UPDATE 时可能会使行变得比原来长,当超出一个页所能容纳的大小时,就要执行额外的操作。MyISAM 会将行拆成不同的片段存储,而 InnoDB 则需要分裂页来使行放进页内。

在进行存储和检索时,会保留 VARCHAR 末尾的空格,而会删除 CHAR 末尾的空格。

时间和日期

MySQL 提供了两种相似的日期时间类型:DATETIME 和 TIMESTAMP。

1.DATETIME
能够保存从 1000 年到 9999 年的日期和时间,精度为秒,使用 8 字节的存储空间。

它与时区无关。

默认情况下,MySQL 以一种可排序的、无歧义的格式显示 DATETIME 值,例如“2008-01-16 22:37:08”,这是 ANSI 标准定义的日期和时间表示方法。

2.TIMESTAMP
和 UNIX 时间戳相同,保存从 1970 年 1 月 1 日午夜(格林威治时间)以来的秒数,使用 4 个字节,只能表示从 1970 年到 2038 年。

它和时区有关,也就是说一个时间戳在不同的时区所代表的具体时间是不同的。

MySQL 提供了 FROM_UNIXTIME() 函数把 UNIX 时间戳转换为日期,并提供了 UNIX_TIMESTAMP() 函数把日期转换为 UNIX 时间戳。

默认情况下,如果插入时没有指定 TIMESTAMP 列的值,会将这个值设置为当前时间。

应该尽量使用 TIMESTAMP,因为它比 DATETIME 空间效率更高。

二叉查找树的特点就是任何节点的左子节点的键值都小于当前节点的键值,右子节点的键值都大于当前节点的键值。顶端的节点我们称为根节点,没有子节点的节点我们称之为叶节点。

平衡二叉树又称 AVL 树,在满足二叉查找树特性的基础上,要求每个节点的左右子树的高度差不能超过 1。平衡二叉树保证了树的构造是平衡的,当我们插入或删除数据导致不满足平衡二叉树不平衡时,平衡二叉树会进行调整树上的节点来保持平衡。

B 树
但是和内存相比,从磁盘中读取数据的速度会慢上百倍千倍甚至万倍,所以,我们应当尽量减少从磁盘中读取数据的次数。
另外,从磁盘中读取数据时,都是按照磁盘块来读取的,并不是一条一条的读。

从上图可以看出,B 树相对于平衡二叉树,每个节点存储了更多的键值(key)和数据(data),并且每个节点拥有更多的子节点,子节点的个数一般称为阶,高度也会很低。

基于这个特性,B 树查找数据读取磁盘的次数将会很少,数据的查找效率也会比平衡二叉树高很多。

B+ 树是对 B 树的进一步优化
①B+ 树非叶子节点上是不存储数据的,仅存储键值,而 B 树节点中不仅存储键值,也会存储数据。

②因为 B+ 树索引的所有数据均存储在叶子节点,而且数据是按照顺序排列的。

聚集索引 VS 非聚集索引

①聚集索引(聚簇索引):以 InnoDB 作为存储引擎的表,表中的数据都会有一个主键,即使你不创建主键,系统也会帮你创建一个隐式的主键。

这是因为 InnoDB 是把数据存放在 B+ 树中的,而 B+ 树的键值就是主键,在 B+ 树的叶子节点中,存储了表中所有的数据。

这种以主键作为 B+ 树索引的键值而构建的 B+ 树索引,我们称之为聚集索引。在这里插入图片描述
②非聚集索引(非聚簇索引):以主键以外的列值作为键值构建的 B+ 树索引,我们称之为非聚集索引。
非聚集索引与聚集索引的区别在于非聚集索引的叶子节点不存储表中的数据,而是存储该列对应的主键,想要查找数据我们还需要根据主键再去聚集索引中进行查找,这个再根据聚集索引查找数据的过程,我们称为回表。
在这里插入图片描述

明白了聚集索引和非聚集索引的定义,我们应该明白这样一句话:数据即索引,索引即数据。

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