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原创 Unity(C#)下载配置LitJson

使用Nuget下载打开VS->项目->管理Nuget程序包,搜索LitJson,点击下载即可编译环境引入命名空间导入编译环境后使用即可

2021-08-06 16:35:31 2411

原创 Unity中直线相对于GameObject的角度

Unity中直线相对于任意对象的角度两向量的角度数学原理直线向量与平面的角度法向量两向量的角度数学原理1.点乘公式:a·b=|a|·|b|cos<a,b> ,其中|a|和|b|表示向量的模,<a,b>表示两个向量的夹角。 即<a,b> = (a·b)/(|a|·|b|)2叉乘公式:c =a x b 其中a,b,c均为向量,结果向量c垂直于a,b向量所在的平面。Unity中用Vector3.Dot()求点乘。 Vector3.Dot 点乘结果=0,两向量垂直;

2021-07-28 15:52:33 321 1

转载 Paddle框架转C++的Cmake编译

目录 1.前置工作2.使用Cmake生成.sln文件3.编译源码3.1 打开VS后添加CUDA的头文件路径(include)和链接库路径(lib/x64)3.2 修改paddle链接库名字3.4 编译3.5 运行demo 1.前置工作 需要配置好以下环境 ...

2021-06-22 19:20:44 458

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