C++ 数字
实例
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
// 数字定义
short s;
int i;
long l;
float f;
double d;
// 数字赋值
s = 10;
i = 1000;
l = 1000000;
f = 230.47;
d = 30949.374;
// 数字输出
cout << "short s :" << s << endl;
cout << "int i :" << i << endl;
cout << "long l :" << l << endl;
cout << "float f :" << f << endl;
cout << "double d :" << d << endl;
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
short s :10
int i :1000
long l :1000000
float f :230.47
double d :30949.4
C++ 数学运算
在 C++
中,除了可以创建各种函数,还包含了各种有用的函数供使用。这些函数写在标准 C
和 C++
库中,叫做内置函数。可以在程序中引用这些函数。
C++
内置了丰富的数学函数,可对各种数字进行运算。下表列出了C++
中一些有用的内置的数学函数。
为了利用这些函数,您需要引用数学头文件<cmath>
。
函数 | 描述 |
---|---|
double cos(double) | 该函数返回弧度角(double 型)的余弦。 |
double sin(double) | 该函数返回弧度角(double 型)的正弦。 |
double tan(double) | 该函数返回弧度角(double 型)的正切。 |
double log(double) | 该函数返回参数的自然对数。 |
double pow(double, double) | 假设第一个参数为 x,第二个参数为 y,则该函数返回 x 的 y 次方。 |
double hypot(double, double) | 该函数返回两个参数的平方总和的平方根,也就是说,参数为一个直角三角形的两个直角边,函数会返回斜边的长度。 |
double sqrt(double) | 该函数返回参数的平方根。 |
int abs(int) | 该函数返回整数的绝对值。 |
double fabs(double) | 该函数返回任意一个浮点数的绝对值。 |
double floor(double) | 该函数返回一个小于或等于传入参数的最大整数。 |
下面是一个关于数学运算的简单实例:
实例
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main ()
{
// 数字定义
short s = 10;
int i = -1000;
long l = 100000;
float f = 230.47;
double d = 200.374;
// 数学运算
cout << "sin(d) :" << sin(d) << endl;
cout << "abs(i) :" << abs(i) << endl;
cout << "floor(d) :" << floor(d) << endl;
cout << "sqrt(f) :" << sqrt(f) << endl;
cout << "pow( d, 2) :" << pow(d, 2) << endl;
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
sin(d) :-0.634939
abs(i) :1000
floor(d) :200
sqrt(f) :15.1812
pow( d, 2 ) :40149.7
C++ 随机数
在许多情况下,需要生成随机数。关于随机数生成器,有两个相关的函数。一个是 rand()
,该函数只返回一个伪随机数。生成随机数之前必须先调用 srand()
函数。
下面是一个关于生成随机数的简单实例。实例中使用了time()
函数来获取系统时间的秒数,通过调用rand()
函数来生成随机数:
实例
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main ()
{
int i,j;
// 设置种子
srand( (unsigned)time( NULL ) );
/* 生成 10 个随机数 */
for( i = 0; i < 10; i++ )
{
// 生成实际的随机数
j= rand();
cout <<"随机数: " << j << endl;
}
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
随机数: 1748144778
随机数: 630873888
随机数: 2134540646
随机数: 219404170
随机数: 902129458
随机数: 920445370
随机数: 1319072661
随机数: 257938873
随机数: 1256201101
随机数: 580322989
srand函数是随机数发生器的初始化函数。
原型: void srand(unsigned seed)
;
用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()
函数会出现一样的随机数。如: srand(1)
; 直接使用 1 来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复,常常使用系统时间来初始化,即使用time
函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT
, January 1, 1970
到现在所持续的秒数,然后将time_t
型数据转化为(unsigned)
型再传给 srand 函数,即: srand((unsigned) time(&t))
; 还有一个经常用法,不需要定义time_t
型t
变量,即: srand((unsigned) time(NULL))
; 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。
例子:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h> /*用到了time函数,所以要有这个头文件*/
#define MAX 10
int main( void)
{
int number[MAX] = {0};
int i;
srand((unsigned) time(NULL)); /*播种子*/
for(i = 0; i < MAX; i++)
{
number[i] = rand() % 100; /*产生100以内的随机整数*/
printf("%d ", number[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
关于 c++ 随机数的补充(取一定范围的随机数)
#include <iostream>
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#define random(x)(rand()%x)
using namespace std;
int main()
{
srand((int)time(0));//部署随机种子
for (int i = 0; i < 10; i++){
cout << random(100) << endl;
//输出0-100的随机数
};
return 0;
}
补充说明:
- 1、
rand
随机数产生的范围:在标准的C
库中函数rand()
可以生成0~RAND_MAX
之间的一个随机数,其中RAND_MAX
是stdlib.h
中定义的一个整数,它与系统有关,至少为32767
。 - 2、使用
rand()
和srand()
产生指定范围内的随机整数的方法:“模除+加法”的方法。如要产生 [m,n] 范围内的随机数 num,可用:int num=rand()%(n-m+1)+m
;(即rand()%[区间内数的个数]+[区间起点值]
)
使用随机数来发红包:
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
#include <math.h>
using namespace std;
int main()
{
int i, number;
int best;//手气最佳
float total;
cout << "请输入红包金额:";
cin >> total;
cout << "请输入抢红包人数:";
cin >> number;
/* 生成随机数 */
// 设置种子
srand((unsigned)time(NULL));
float a[1024];//保存每个人的随机数。最多支持1024个人抢红包。
float b[1024];//保存每个人获得的红包金额。
float suma = 0;//随机数总和。
float sumb = 0;//红包总和。
int max = 0;
for (i = 0; i < number; i++)
{
// 生成实际的随机数
a[i] = rand() % 100;
if (a[i] > max){
max = a[i];
best = i;//获取手气最佳
}
suma += a[i];
}
for (i = 0; i < number - 1; i++)
{
b[i] = a[i] / suma * total;//按照随机数计算每个人实际获得的金额
sumb += round(b[i] * 100) / 100.0;//将红包金额保留两位小数
//输出信息
cout << "第" << setiosflags(ios::right)<< setw(3) << i + 1 <<
"个人的红包是:" << setiosflags(ios::right) << setw(6) <<
setiosflags(ios::fixed) << setprecision(2) <<
round(b[i] * 100) / 100.0 ;
if (best == i){
cout << "(手气最佳)" << endl;
}
else {
cout << endl;
}
}
//最后一人的红包金额等于总金额减去前面的金额。
cout << "第" << setiosflags(ios::right)<<
setw(3) << number << "个人的红包是:" <<
setiosflags(ios::right) << setw(6) << setiosflags(ios::fixed) <<
setprecision(2) << round((total - sumb) * 100) / 100.0;
if (best == number - 1){
cout << "(手气最佳)" << endl;
}
else {
cout << endl;
}
return 0;
}
结果:
请输入红包金额:100
请输入抢红包人数:10
第 1个人的红包是: 0.38
第 2个人的红包是: 3.06
第 3个人的红包是: 11.66
第 4个人的红包是: 4.40
第 5个人的红包是: 17.02
第 6个人的红包是: 14.53
第 7个人的红包是: 6.12
第 8个人的红包是: 13.19
第 9个人的红包是: 11.85
第 10个人的红包是: 17.79(手气最佳)
请按任意键继续. . .
C++ 数组
C++ 支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。
数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0
、number1
、…、number99
,而是声明一个数组变量,比如 numbers
,然后使用 numbers[0]
、numbers[1]
、…、numbers[99]
来代表一个个单独的变量。数组中的特定元素可以通过索引访问。
所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。
声明数组
在 C++
中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示:
type arrayName [ arraySize ];
这叫做一维数组。arraySize
必须是一个大于零的整数常量,type
可以是任意有效的 C++
数据类型。例如,要声明一个类型为double
的包含 10
个元素的数组 balance
,声明语句如下:
double balance[10];
现在 balance 是一个可用的数组,可以容纳 10 个类型为double
的数字。
初始化数组
在 C++
中,您可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示:
double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};
大括号 { }
之间的值的数目不能大于我们在数组声明时在方括号 [ ]
中指定的元素数目。
如果省略掉了数组的大小,数组的大小则为初始化时元素的个数。因此,如果:
double balance[] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};
您将创建一个数组,它与前一个实例中所创建的数组是完全相同的。下面是一个为数组中某个元素赋值的实例:
balance[4] = 50.0;
上述的语句把数组中第五个元素的值赋为 50.0。所有的数组都是以 0 作为它们第一个元素的索引,也被称为基索引,数组的最后一个索引是数组的总大小减去 1。以下是上面所讨论的数组的的图形表示:
访问数组元素
数组元素可以通过数组名称加索引进行访问。元素的索引是放在方括号内,跟在数组名称的后边。例如:
double salary = balance[9];
上面的语句将把数组中第 10 个元素的值赋给 salary 变量。下面的实例使用了上述的三个概念,即,声明数组、数组赋值、访问数组:
实例
#include <iostream>
using namespace std;
#include <iomanip>
using std::setw;
int main ()
{
int n[ 10 ]; // n 是一个包含 10 个整数的数组
// 初始化数组元素
for ( int i = 0; i < 10; i++ )
{
n[ i ] = i + 100; // 设置元素 i 为 i + 100
}
cout << "Element" << setw( 13 ) << "Value" << endl;
// 输出数组中每个元素的值
for ( int j = 0; j < 10; j++ )
{
cout << setw( 7 )<< j << setw( 13 ) << n[ j ] << endl;
}
return 0;
}
上面的程序使用了 setw()
函数来格式化输出。当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Element Value
0 100
1 101
2 102
3 103
4 104
5 105
6 106
7 107
8 108
9 109
Array 直接初始化 char 数组是特殊的,这种初始化要记得字符是以一个 null 结尾的。
实例
char a1[] = {'C', '+', '+'}; // 初始化,没有 null
char a2[] = {'C', '+', '+', '\0'}; // 初始化,明确有 null
char a3[] = "C++"; // null 终止符自动添加
const char a4[6] = "runoob"; // 报错,没有 null 的位置
a4
是错误的,虽然 a4
包括 6 个直接字符,但是 array
大小是 7:6个字符 + 一个null
。正确的是:
const char a4[7] = "runoob";
Array
是固定大小的,不能额外增加元素.当我们想定义不固定大小的字符时,可以使用 vector(向量)
标准库。
实例
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
// 创建向量用于存储整型数据
vector<int> vec;
int i;
// 显示 vec 初始大小
cout << "vector size = " << vec.size() << endl;
// 向向量 vec 追加 5 个整数值
for(i = 0; i < 5; i++){
vec.push_back(i);
}
// 显示追加后 vec 的大小
cout << "extended vector size = " << vec.size() << endl;
return 0;
}
vec
的大小随着 for 循环的输入而增大。
执行以上代码,输出结果:
vector size = 0
extended vector size = 5
在C++
中,setw(int n)
用来控制输出间隔,(n-1个空格
)。
setw()
默认填充的内容为空格,可以setfill()
配合使用设置其他字符填充。
cout<<setfill('*')<<setw(5)<<'a'<<endl;
则输出:
****a //4个*和字符a共占5个位置。
数组初始化时可以用聚合方法,但是赋值时候不可以用聚合方法。举例如下:
合法:
int array[] = {5,10,20,40};
不合法:
int array[];
int main()
{
array[] = {5,10,20,40};
return 0;
}
数组在使用时可以是一个含有变量的表达式,但是,在数组声明时必须用常量表达式。例如:
// 合法
const int a=19;
long b[a];
// 合法
const int a=19;
long b[a+5];
// 不合法
int a=19;
long b[a+5];
如果想声明一个任意长度的数组,可以用显式的类型转换,例如:
int a=19;
int b[(const int)a];
也可以定义一个常量来声明,例如:
int a=19;
const int a1=a;
int b[a1];
C++ 数组的长度:
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
int length(T& arr)
{
//cout << sizeof(arr[0]) << endl;
//cout << sizeof(arr) << endl;
return sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
}
int main()
{
int arr[] = { 1,5,9,10,9,2 };
// 方法一
cout << "数组的长度为:" << length(arr) << endl;
// 方法二
//cout << end(arr) << endl;
//cout << begin(arr) << endl;
cout << "数组的长度为:" << end(arr)-begin(arr) << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出结果为:
数组的长度为:6
数组的长度为:6
对于字符串数组,可以用 strlen()
函数来获取字符串数组的长度。
Vector
(向量):C++
中的一种数据结构,确切的说是一个类。它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的。
用法:
- 1.文件包含:
首先在程序开头处加上#include<vector>
以包含所需要的类文件vector
。
还有一定要加上using namespace std;
- 2.变量声明:
2.1 例: 声明一个int
向量以替代一维的数组:vector <int> a;
(等于声明了一个 int 数组a[]
,大小没有指定,可以动态的向里面添加删除)。
2.2 例: 用vector
代替二维数组.其实只要声明一个一维数组向量即可,而一个数组的名字其实代表的是它的首地址,所以只要声明一个地址的向量即可,即:vector <int *> a
。同理想用向量代替三维数组也是一样,vector <int**>a
; 再往上面依此类推。
3.具体的用法以及函数调用:
3.1 得到向量中的元素和数组一样,例如:
vector <int *> a
int b = 5;
a.push_back(b);//该函数下面有详解
cout<<a[0]; //输出结果为5
使用数组给向量赋值:
vector<int> v( a, a+sizeof(a)/sizeof(a[0]) );
或者:
int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
typedef vector<int> vec_int;
vec_int vecArray(a,a+9);