服务器:
//中英文服务器
//用户输入英文单词,返回一个翻译出来的结果
#include "封装UDP服务端.hpp"
#include <unordered_map>
int main() {
UdpServer server;
//lamdba 表达式中[] 可以写东西:把lambda 外部变量捕获到lanbda 表达式里面
//& 按引用捕获 没有按值捕获
server.Strat("0.0.0.0", 9090, [&dict](const std::string& req, std::string* resp) {
std::unordered_map<std::string, std::string> dict;
dict.insert(std::make_pair("heallo", "你好"));
dict.insert(std::make_pair("world", "世界"));
dict.insert(std::make_pair("bit", "比特"));
auto it = dict.find(req);
if (it == dict.end()) {
*resp = "未找到";
}
else {
*resp = it->second;
}
});
return 0;
}
客户端:
#include "封装的TCP客户端.hpp"
int main(int argc,char* argv[]) {
if (argc !=2) {
printf("Usage ./dict_client [ip]\n");
return 1;
}
TcpClient clicent;
bool ret = clicent.Connect(argv[1], 9090);
if (!ret) {
return 1;
}
while (true) {
//从标准输入数据
printf("请输入要查询的单词:\n");
fflush(stdout);
char req[1024] = { 0 };
scanf("%s", req);
//把读到的数据给服务器
clicent.Send(req);
std::string resp;
//读取服务器响应的结果
clicent.Recv(&resp);
//把响应的结果打印到标准输出上
printf("resp: %s\n", resp.c_str());
}
system("pause");
return 0;
}