数据结构-结构体及typedef声明结构体(个人笔记)

本文详细介绍了C/C++中结构体的基本用法及其通过typedef声明别名的方法。首先讲解了一般形式的结构体定义,接着重点阐述了如何利用typedef简化结构体的使用,并通过实例对比了两种方式的不同之处。

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结构体

1.一般形式的结构体

struct Node {	//Node是结构体名
	int a;
	char x;
}node1; //node1是全局变量

2.使用typedef的结构体(注:typedef的意义是起别名)

1. 一般形式
typedef struct Node{
	int a;
	char x;
	}node;//node是结构体的别名	  

别名node可以用于代替“struct Node”,如下:

struct Node* p;
node* p;

这两句的意义是相同的,区别在于前者可以在结构体内部声明变量,后者不能。在结构体外都一样。如下

//1
typedef struct Node {
	int a;
	char x;
	struct Node* p;	//声明指针变量p
}node;
//2
node *p;	//声明指针变量p

如果直接在结构体内用别名声明变量会报错,例如:

typedef struct Node {
	int a;
	char x;
	node* p;	//这句就是错误的
}node;
2. 省略了结构体名形式
 typedef struct{
	int a;
	char x;
	}node;//node是结构体别名

这样声明的结构体就只有一个名字了,即node。

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