关于python的easygui使用体验

关于python的easygui使用体验

# @Author   :   Miotsuki
# @Date   :   2021/10/5

import random
import easygui as box

# 主界面
def home_page():
    choices = ("剪刀", "石头", " 布 ")
    return box.buttonbox(title = "石头剪刀布", choices=choices, msg=None,image='home_page.jpg')

# 判断用户和电脑的输赢情况
def judge(player,computer):
        # 最简单的解决方式往往能处理最复杂的问题
        if player == "石头":
            if computer == "布":
                return '你输了'
            else:
                return '你赢了'
        elif player == "布":
            if computer == "剪刀":
                return '你输了'
            else:
                return '你赢了'
        elif player == "剪刀":
            if computer == "石头":
                return '你输了'
            else:
                return '你赢了'

# 结果界面
def the_results(choice):
    # 电脑随机一个选项(公平,公正,公开)
    computer_choice = random.choice(("剪刀", "石头", "布"))
    # 如果用户选择和电脑随机出来结果相同,则判断为平局
    if choice == computer_choice:
        msg = "平局"
    # 不相同就去判断谁赢了
    else:
        msg = judge(choice,computer_choice)
    # 编辑贴图
    images = (f'{computer_choice}.png',f'{choice}.png')
    # 修改提示信息
    if msg == '你赢了':
        ch = '太棒了!!!'
    else:
        ch = '好吧!'
    # 这里出了bug,如果用户直接点机关闭的话会继续进行,所以判断用户是否点击了三个选项其中之一
    if msg == None :
        exit()
    # 显示界面
    box.buttonbox(title = "石头剪刀布",msg= msg,images=images,choices=(f"{ch}", ))

# 是否继续界面
def go_on():
     if not box.ccbox(title = "石头剪刀布",msg="你还要继续吗?",choices = ("继续", "算了")):
        return False
     else:
        return True

if __name__ == '__main__':
    # 设置一个flag来判断是否还继续
    flag = True
    while flag:
        choice = str(home_page()).strip()
        the_results(choice)
        flag = go_on()

下面是运行截图
在这里插入图片描述
image.png
image.png

总结:

easygui有显著的问题,太简单了,以至于很多东西都不够完善,无论是buttonbox还是msgbox都只有简单的流式布局,而且没有参数去设置,没法进行美观设计,不够实用,不能给用户好的人机交互体验。

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