人生与职业感悟
文章平均质量分 53
知识就是力量
AI高工
程序员,AI工程师,分享人工智能、机器学习、大模型、软件工程、游戏开发、网络、云计算
展开
-
年度最传神新词:屎上雕花
各位 Merry Chrismas!原创 2023-12-24 21:53:21 · 629 阅读 · 0 评论 -
什么是一个团队的核心竞争力
比如,你有一个打磨了无数次的做产品的独特流程?你创造了一种员工极度负责、眼睛里容不下一个bug的文化?你有一支投入了5年,一直研究底层技术的团队?找到这些东西,然后把它们提炼出来,当做珍宝一样保护起来,不断的训练它们,直到别人无法超越,然后复制到每件产品上去。这些才是你的核心竞争力。是这些东西,让你源源不断下蛋,产生新产品。养鹅,才是管理者的关键工作。关注鹅,而不是鹅蛋。你的一个个产品,就是一只只鹅蛋。你为什么能做出这些产品,才是你的核心竞争力。鹅蛋从来不是核心竞争力,那只鹅才是。原创 2023-12-18 12:36:43 · 141 阅读 · 0 评论 -
问题解决和批判性思维是软件工程的重要核心
编写代码仅仅是整个过程中的一小部分,这个过程实际上充满了精确分析、抽象推理和创新解决问题的元素,而键盘上的敲击只是这个过程的可见输出。在这个阶段,工程师会应用几种问题解决策略,如分解(把问题分解成更小、更易处理的部分),模式识别(寻找当前问题与之前问题的相似之处)以及抽象(去掉不必要的细节,专注于核心问题)。此外,工程师需要预见并处理可能出现的错误和异常,批判性思维在识别潜在的问题和边缘情况时起着重要作用。这包括理解问题的细节,预测用户的需求,以及描绘出问题的界限,包括限制和要求。原创 2023-08-04 12:10:33 · 2040 阅读 · 0 评论 -
低效能人士的7个习惯
可惜不是每个人都会休息,笔者之前很爱加班,为了奖励自己的辛苦,周末一般在家躺两天,然而到了周一,依然没有工作的状态,这就是职场上常说的“周末综合症”,非常影响工作效率。互联网上流传着一个说法,100% 完成计划的是大神,70% 完成计划的是牛人,50% 完成计划的是精英,30% 完成计划的是正常人,而 10% 完成计划的是之前的我。所以,有与大佬合照和换名片的功夫,还不如扎扎实实做业务,闲暇时多看几本书,把能力搞上去,争取有一天能为大佬提供一点价值,双方各取所需,你不用“巴结”,大佬也不会轻视你,双赢。原创 2023-06-13 12:23:40 · 509 阅读 · 0 评论 -
2022年休闲游戏市场总结
为提高盈利能力,超休闲游戏需要改进其后期数据指标,也就是创造更深层次的游戏体验,提高游戏质量,使游戏进程更加先进复杂,从而吸引用户玩得更久。要设计强大的游戏核心体验,开发者仍然需要深厚的专业知识和能力,不过 OpenAI 工具可以帮助大家简化日常任务,更快地测试、构建和发布游戏。过去,超休闲游戏类目下的子类型并不繁多,开发者可以用相同的方法开发不同类型的超休闲游戏,而且仍然能够大获成功。2023年,Supersonic 期待与开发者共享更多资源,参与更激烈的竞争,推出更优质的新功能,开发更出色的新产品。原创 2023-02-22 15:39:44 · 706 阅读 · 0 评论 -
技术路线的选择重要但不具有决定性
Java还是C++,C++还是Python,人工智能还是大数据,深度还是广度……经常逛技术论坛或在技术群里唠嗑的小伙伴,对以上的选择题应该都不陌生了,出题者往往也是新入行的小伙伴们。作为一个老鸟,很惭愧我没有足够的智慧去做这样的选择题,尤其是在对提问者的背景和基础完全不了解的情况下。那么技术路线的选择,真的有那么重要吗?在着笔此文时,我忍不住回忆了下,大约十年前,技术圈里颇有名气的孟言先生关于技术路线选择的文章:《技术路线的选择重要但不具有决定性》。如今看来,我仍然同意孟先生的观点,就是技术路线虽然重要,但原创 2023-02-07 14:43:20 · 743 阅读 · 0 评论 -
编程教学语言的选择
我赞成的编程教育过程,应当是以C/C++(基本上是C)为主线,贯穿起算法、数据结构、系统原理、编译和数据处理、软件设计和组件技术等关键知识领域,让学生能够从根本上理解现代软件系统的原理和构造,并通过有效的练习建立正确的软件设计观念和良好的工程实践习惯。在这个基础上,无论将来是深入学习C++,还是进入Java的繁荣世界,或者拥抱Python、Ruby,甚至于走向Web开发,都会心领神会,势如破竹。原创 2023-02-07 14:29:24 · 689 阅读 · 0 评论 -
数据埋点的应用场景与工作流
运营人员提出埋点需求:不仅涉及埋点的位置,比如App 的开屏页、App 首页联版、App 首页 banner 位,还涉及需要埋点的终端,比如有的埋点需求只 需要进行 App 端的埋点,而有的埋点需求需要进行 App 端、微信小程序、 WAP 端等多端的埋点。比如,购物车 的点击、微信朋友圈的点击、图片的点击等都可以记为一次页面点击。数据产品经理写出数据埋点需求文档,列出埋点位置、埋点所需的参数、 涉及的埋点终端、埋点需要调用的接口、埋点是否需要异步触发、本次埋点需求期望的上线日期和联调日期等。原创 2022-11-21 12:17:59 · 47 阅读 · 0 评论 -
关于领导力
如果我天天都能思考怎么让下属更好的工作,你觉得下属跟我一起工作会不舒服吗?奔着一个前进的目标去努力,团结一致,各司其职,相互负责,优势互补,这就是一个好领导该做的。换来了一个新领导,我们发现他很少发号施令,更多时候是关心我们的发展,我们当然听他的。我做什么会对你完成工作更有帮助?所以一个管理者,当他真正带团队的时候,如果他每天想的都是你怎么信服我,这就偏了。回想我们当员工的时候,希望跟着什么样的领导干?如果你能把这件事想明白,你的工作的第一出发点就不是你得听我的,所以当你做领导的时候,也要成为这样的领导。原创 2022-11-02 08:51:48 · 221 阅读 · 0 评论 -
Talk is cheap, show me your code
6、早晨一女生抱着一堆书进了阅览室,结果警报响了,大妈让女生看看是哪本书把警报弄响了,那女生把书倒出来,准备一本一本的测。大妈见状急了,把书分成两份,第一份过了一下,响了。3、有两个程序猿钓鱼,其中一个钓到一条美人鱼,这个美人鱼上半身是美女,下半身是鱼,于是这个程序猿就把她放了,另一个问他:Why?男的问:“请教一个电脑问题,如果你点击一个程序,总是提示‘没有响应’,怎么办?男的看没戏,就另找了一个去追,结果这女的不满意了,质问这男的为啥抛弃她。程序员A:晕,程序重新请求一下,结果还不一样了!原创 2022-10-17 23:22:56 · 28 阅读 · 0 评论 -
copper铜, bronze青铜和brass黄铜
赞比亚一直被称为铜矿之国——铜矿我们知道,英语中是coppermine,copper就是纯铜,不过同学们肯定也看到过其他表示“铜”的单词,如bronze和brass,这三个单词有什么区别呢? 首先,copper是纯铜,也就是直接开采出来的铜,俗称红铜或者紫铜,古时候用的铜钱就是copper——还记得高中化学不?元素铜的符号是Cu,这里指的就是copper。 美剧中大家经常听到,警察被称为cop,相当于中文里的“条子”。其实cop这个词就是copper的简称,因为从前警察的制服用的是铜扣,copp原创 2021-10-18 12:06:17 · 7908 阅读 · 0 评论 -
Ability、capability 和 capacity
Ability、capability 和 capacity 就许多用法而言是近义词。这三个词常用于描述一个人完成某个动作的能力。例如,一个人可能拥有一周读两本的 ability、capability 或 capacity。但是 capacity——其与其它动词共有的含义通过比喻得到了进一步扩展——还有其它动词没有的特殊用法。Capacity 往往与体积、容量和数量相关。例如,“The vehicle’s fuel capacity is 120 gallons,”,在这句话中,capacity 指对车辆机油原创 2021-08-18 09:08:13 · 1250 阅读 · 0 评论 -
flash, sparkle, glow, gleam, twinkle, glitter
flash, sparkle, glow, gleam, twinkle, glitter这组词都有“闪光,闪烁,闪亮”的意思,其区别是:flash指突然发出随即消失的闪光,如闪电的光。sparkle指发出闪动的光或火星。glow指像熔铁余烬等发出的明亮、强烈、夺目的光。gleam指透过间隔物或映衬于较暗背景上的微弱光线。也指闪光。twinkle指断断续续或摇晃不定的灿烂闪光。glitter指连续发出的闪烁不定的光,有时含贬义。...原创 2021-10-18 12:08:26 · 3018 阅读 · 0 评论 -
纳赫鲁伯的地下城:混沌护符
类型:策略战棋 RPG标志性词汇:美式幽默 未命中本评测仅代表前6小时流程体验总评:+极为优秀的音画处理+战旗内核集大成+细节处理堪称一绝-优化稀碎-节奏极慢画面/美术本作美术全面采用中数量模型面数和伪三渲二的卡通风格贴图,就像商店页面的宣传图一样,总体观感极佳,看得出制作组在画风处理上的老道。虽然初见时看似模型面数较低有些廉价,但其实不然,角色的衣装与饰品等,模型和贴图被故意设置为简单构造与纯色,比如精灵的裙子和女巫的帽子。实际上如果细看,这些模型都非常细腻,...原创 2020-11-13 08:17:51 · 1170 阅读 · 0 评论 -
给游戏编个故事:《通关游戏设计之道》
给游戏编个故事要让故事服从游戏性,而不是故事全部定义好然后添加穿插游戏性因素到故事中。 一般游戏的结局在开始几乎都能够让玩家猜到,但是重要的是游戏故事细节对于整个情节的丰满,这些细节才是打动玩家的重要地方。 为结局埋下伏笔,中间却很丰富;给玩家带来“自己聪明,猜中结局”的感觉;红楼梦一般的设计,草蛇灰线伏延千里;《batman . Arkam Asylum》疯人院剧情,解决都能猜到和小丑打,打败小丑,但中间剧情丰满。 游戏玩家大致分为三类,凑合着看故事的玩家,想要深入了解故事背景的玩家,完全不在..原创 2022-01-30 15:33:41 · 531 阅读 · 0 评论 -
谈谈程序员的绩效考核
转自http://blog.csdn.net/KimmKing/article/details/9946319今天一个朋友问我程序员应该怎么考核。我想了想,总结了下我理解中一般开发人员的绩效考核。考核的意义首先一个前提是,考核是手段不是目的。我一直觉得对一个团队来讲,有两个基本目标:一个是完成自己承担的工作任务,一个是提升整个团队的能力。这两个目标相互促进,进而实现螺旋式的上升发展。考核只是为了更好的了解工作情况和团队情况、更清晰更准确的认识剖析自我,为改进和提升做准备的技术手段。所以开原创 2022-01-27 10:47:17 · 4298 阅读 · 0 评论 -
聚精会神,孜孜不倦,克服艰辛
稻盛和夫先生在《活法》中有段一直激励着我的话,现在转送给正在阅读本书的你:“工作马马虎虎,只想在兴趣和游戏中寻觅快活,充其量只能获得一时的快感,绝不能尝到从心底涌出的惊喜和快乐,但来自工作的喜悦并不像糖果那样—放进嘴里就甜味十足,而是需要从苦劳与艰辛中渗出,因此当我们聚精会神,孜孜不倦,克服艰辛后的成就感,世上没有哪种喜悦可以类比”。“更何况人类生活中工作占据了较大的比重,如果不能从劳动中、工作中获得充实感,那么即使从别的地方找到快乐,最终我们仍然会感到空虚和缺憾”。...原创 2021-12-12 15:39:50 · 1002 阅读 · 0 评论 -
敏捷开发,需求靠猜
敏捷开发,需求靠猜,没有规程,边做边改[笑哭]文档细化?KPI又不考作文,先做优先级高的事, 加班写?不存在的,动动嘴的事,我又不是程序。写出来改的时候叫做求你帮忙,足够模糊才是你求他沟通,这样就可以随时要求改,不对,不是“改”,只是明确一下而已。所以最好是只给个标题和方向,其它全靠想象,做完了说你这做的不对啊,BUG,赶紧改! 返工?延时?对,我就是开发,颜色不一样的背锅侠...原创 2021-12-04 14:32:43 · 318 阅读 · 0 评论 -
本科、硕士、博士的区别
想象这个圆圈代表了人类的所有知识。你小学毕业时,了解了其中一小部分。高中毕业时,了解了更多。拿到本科学位后,你有了自己的专业。硕士学位让你对自己的专业有了更深的钻研。继续阅读学术论文,你会逐渐抵达人类知识的边界。一旦抵达了边界,你便专注于此。你花几年的时间试图突破边界。终于有一天,你推动了它。这个凸出来的部分,让你获得了博士学位。...原创 2021-03-22 09:50:32 · 152 阅读 · 0 评论 -
学习方法: 《How to Study in College》
https://www.bilibili.com/video/av38047057这可能是学习当中的痛点之一:听课时认真记下的笔记,大多时候都被扔在一边,让记笔记这件事变成不大有用的过场。康奈尔笔记法可以解决很多人的问题。在康奈尔大学官网,有一个学习方法中心(TheLearning Strategies Center),其中简要介绍了康奈尔笔记系统,并提供了一份可供参考的 PDF 文档。不过这段千余字的介绍也是从 Walter Pauk 的书《How to Study in Colle...原创 2021-03-20 15:06:03 · 2830 阅读 · 3 评论 -
学习方法:做笔记时 24 个应该做的事和 12 个不应该做的事
《How to Study in College》 书中提到的做笔记时 24 个应该做的和 12 个不应该做的事情,英文原版。二十四个要做的事和十二个不该做的事。接下来的二十四个要做的事和十二个不该做的事就是记笔记的经纬度。将它们编织成你自己设计的魔毯,在所有粗糙的地方滑动拿着。24 个应该做的事1. 课前复习以前的笔记。(保持连贯性)2. 听课。(这是一个连续的故事)。3. 在学业上要有进取心。(卷起袖子坐直。)4. 坐在前排看得更清楚,听得更清楚。(你不敢打瞌睡。)5. 使用原创 2021-03-20 14:30:29 · 471 阅读 · 0 评论 -
腾讯移动游戏技术评审标准与实践案例
链接:https://pan.baidu.com/s/1ROE1umAC-JJsofANr5WF-Q提取码:0aas原创 2021-03-09 11:09:42 · 412 阅读 · 0 评论 -
生活是属于每个人自己的感受,不属于任何别人的看法
我们也要经常的给自己鼓掌,哪怕是一点点的小进步,小成功。最后,引用余华《活着》在麦田新版自序中的一段话:我们都是这个世界上的迷路者,我们都是按照自己认定的道路寻找方向 ,也许我们是对的,也许我们错了,或者有时候对了,有时候错了。在中国人所说的盖棺定论之前,在古罗马人所说的出生之前和死去之前,我们谁也不知道在前面的时间里等待我们的是什么。生活是属于每个人自己的感受,不属于任何别人的看法。...原创 2021-03-09 11:04:46 · 343 阅读 · 0 评论 -
源码阅读的技巧和误区
普遍存在如下几种现象: 对待工作中所使用的技术不需要阅读源码,只需在开发过程中能够熟练运用就行 看源码太费时间,而且容易忘记,如果从实际使用过程中出现的问题出发,针对性的阅读源码,其学习效率会更高效,所以平时无需看源码。 对此我有着不同的理解,容我慢慢道来。本文将从如下4个角度进行剖析: 源码阅读的必要性 源码阅读技巧 源码阅读的三种境界 源码阅读的误区 01源码阅读必要性1.1 通用型基础技术应该深入源码研究在 JAV..原创 2021-02-19 12:37:16 · 278 阅读 · 0 评论 -
如何训练自己专注力
这是一个常见的问题:在手机上的浏览器标签和应用程序之间来回切换,检查刷新社交媒体,短信和电子邮件,同时思考你必须做的数百万件事情,但一直把要做的事情不断搁置……一次只专注于一项任务。而且很难摆脱改变、分散专注力的心理习惯,就好像让猴子从一个闪亮的东西跳到另一个闪亮的东西。那么,你如何训练你的大脑更加专注呢?有可能更好办法,但我不建议把专注力集中在接近100%的时间。甚至不是80%,也许不是50%。只是比现在更多,这足以让你在一天中看到成效的巨大差异。最近我接手了一个教练客户,他最大的改进领域原创 2021-01-29 18:50:03 · 622 阅读 · 1 评论 -
梦断代码读后感
这本书的开头章节是零,在软件人的脑子里,总是以零为一段自然数的开头,因为计算机从开始计数!于是,我睁大了眼睛,又返回去从第0章再次阅读;一段话击中了我:“hellow world"程序一无所用,但足以 蛊惑人心;多少软件项目雄心勃勃,最终却未结善果。 ------------ 经历一学期的磨练之后,对此话深有感触。书以chandler项目的诞生开头,以chandler项目的落幕而结束,一代软件人的辛酸绝望,犹如撞上冰山的泰坦尼克号,缓缓...原创 2020-12-25 22:53:33 · 342 阅读 · 0 评论 -
书单
重构-C语言:C程序设计语言(原书第2版·新版 典藏版)京东¥ 54.50去购买C Primer Plus 第6版 中文版京东¥ 44.50去购买c++:C++ Primer(中文版 第5版)京东¥ 101.10去购买C++程序设计语言特别版十周年中文纪念版京东¥ 136.00去购买Java:Java四大名著四册套 java编程思想京东¥ 842.40去购买Python...原创 2020-12-11 09:03:41 · 188 阅读 · 0 评论 -
家人
幸福的定义,不是有足够的钱,而是有足够的爱。不是天天一个人孤独的吃大鱼大肉,而是一家人围在一起哪怕是吃小菜喝粥。你知道,无论以后这个家里发生什么,大家都会一起面对。你知道,在你的背后,有许多爱你的人,在默默守护你。我想,这才是家人真正的意义吧。不是生而不养,不是冷漠无视,不是互相攀比,不是自私自利。是我知道我不完美,但是因为有了你,我不需要变得完美。因为我知道,你不会嫌弃我的不完美。因为,我们是最亲近的一家人啊。...原创 2020-10-18 11:21:26 · 139 阅读 · 0 评论 -
解决拖延症和懒人癌的方法
懒惰、畏惧等心理情绪是人的本性,要建立强大内心和自律能力要符合自然规律。1. "先一个小目标!“不要一上来就定个目标把本来需要3个月才能完成的事情要求自己3天完成,身体会抗拒!大概率会放弃。要确定简单容易的目标,或把难的事或目标拆分成简单的步骤和小目标逐步达成。2. “肝就完了!”做事前有计划是好事,但不能完美主义,从来没有完美的计划! 神经记忆的改变始于行为,而不是认知,先动起来,用行动带动认知的改变。不要全部设想好了再干,先干起来,再小步迭代!通过一个个小目标小步骤的过程,形成神经和肌肉原创 2020-10-16 06:08:56 · 380 阅读 · 0 评论 -
程序员 35 岁危机的思考
说个比较残酷的话题吧,你是怎么看待现在盛传的程序员 35 岁危机这件事?据你所知,大部分程序员到了 35 岁以后都去哪里了?蒋涛:其实我们在美国看到很多开发者都是白发苍苍,哪怕追溯到 10 年前其实已经是这样的状态。编程本身并没有直接的年龄限制,技术更新我们也能跟得上。最典型的例子就是老陶(陶建辉),52 岁还在创业,代码自己写,而且还开源到 GitHub 上。包括我认识的 WebEx 最早的一个程序员,哪怕后来做到了思科副总裁、在亚马逊做过高管,到今天对代码以及很多技术的理解还是非常深刻,甚至还在写一原创 2020-06-12 09:05:17 · 443 阅读 · 0 评论 -
IOT的技术挑战
作者:阿里云IoT事业部 技术专家 问途 IoT时代的技术又遇到怎样的不一样与挑战,简单总结一下阿里云IoT场景中我们面临的问题与挑战。多样的连接 万物的互联,连接的形态也在悄然的发生变化,从WIFI,3G/4G,BLE到NB-loT,LoRa,传统的RS232,RS485, CAN BUS等等也登上新的舞台,原本相互无关的网络形态,交织在一起,异构的网络构建着统一通讯。 ...转载 2019-12-02 17:01:32 · 827 阅读 · 0 评论 -
程序员的职业素养
成为专业的程序员,需要什么样的态度、原则、行动?本书记录了作者一生所做的“蠢事”,磕磕绊绊成为一名毫不逊色的专业程序员。1.专业主义测试工作:编写好代码,没有完全测试就交付了。后期维护所花的时间和精力都是现在的几十倍!对不完美的代码负责,尽可能少点BUG。不要破坏程序的结构,结构良好的代码更灵活。所有软件项目要易于修改。童子军训练守则:每一次检入代码都要比上一次更...原创 2020-02-23 11:28:34 · 589 阅读 · 0 评论 -
如何招到一个靠谱的程序员
如何招到一个靠谱的程序员作者: 技匠来源: 简书发布时间: 2018-08-25 16:11阅读: 32062 次推荐: 59原文链接[收藏] 我的上一份工作是在一家世界500强金融集团担任架构师,当时,公司的IT团队规模将近2000人。与其他IT公司一样,程序员的流动性也比较高,而作为架构师,我需要为所在的部门招聘各个层级的开发人员,当然也包括外包。在这...原创 2020-02-22 18:07:50 · 241 阅读 · 0 评论 -
如何识别人的技术能力和水平?
如何识别人的技术能力和水平?作者: 威灵顿发布时间: 2018-04-16 17:57阅读: 15652 次推荐: 75原文链接[收藏] 这个题目是比较复杂的,它包含的东西比较多,认真讨论估计能写几万字。如果是专业研究,我看能写一本书了。这里打算根据自己的学习过程和工作经验,谈一下要点问题,均属个人看法,欢迎讨论。 写这篇文章的初衷,跟前段时间跟朋友...原创 2020-02-22 18:08:06 · 276 阅读 · 0 评论 -
怎样花两年时间去面试一个人
http://mindhacks.cn/http://mindhacks.cn/2011/11/04/how-to-interview-a-person-for-two-years/Joel Spolsky曾经感叹:招聘难,难于上青天(此处笔者稍加演绎:))。他有两个辛辣但不乏洞察力的断言:真正的牛人也许一辈子就投大概4次简历,这些家伙一毕业就被好公司抢走了,并且他们的雇主会给他们不赖的待...原创 2020-02-22 18:08:22 · 190 阅读 · 0 评论 -
对学习计算机专业的人一些忠告
2018年05月28日 10:31:47小马哥kk阅读数:1073更多个人分类:ubuntulinux版权声明: https://blog.csdn.net/u011391734/article/details/80476533对一个初学者来说,IT界的技术风潮是不可以追赶的,而且也没有能力去追赶。我时常看见自己的DDMM们把课本扔了,去卖些价格不菲的诸如C#, VB.Ne...原创 2020-02-22 18:08:34 · 266 阅读 · 0 评论 -
程序员职业发展与规划:我要做一辈子的程序员吗?
程序员职业发展与规划:我要做一辈子的程序员吗?2018年04月26日 18:32:23阅读数:663经常听一些同学说:不知道下一份工作该去哪类公司做些什么,我的职场人际一团糟老板不重视我,我现在成长的非常慢所以又想跳槽了,我看不到公司的发展前景好迷茫,其实这一切的困惑都来源于没有做好职业规划或者你根本就没有职业规划过。那今天我就从以下几个话题和大家分享下我所理解的职业规划 Tips...转载 2018-08-01 19:03:00 · 578 阅读 · 0 评论