java面试题

一、抽象类和接口的区别有哪些

  1. 抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
  2. 接口只能做方法声明,抽象类中可以作方法声明,也可以做方法实现。
  3. 接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
  4. 接口是设计的结果,抽象类是重构的结果。
  5. 抽象类和接口都是用来抽象具体对象的,但是接口的抽象级别最高。
  6. 抽象类可以有具体的方法和属性,接口只能有抽象方法和不可变常量。
  7. 抽象类主要用来抽象类别,接口主要用来抽象功能。

二、Java面向对象编程有四个特征
面向对象编程有四个特征:抽象,封装,继承,多态。

  1. 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者 对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

  2. 继承是指使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
    通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。
    继承的过程,就是从一般到特殊的过程。要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组 合”(Composition)来实现。在某些 OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。但是一般情 况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现

  3. 多态有四种体现形式:(JAVA多态的具体体现)

  • 接口和接口的实现。
  • 类和类的继承。
  • 重载:重载发生在同一个类中,在该类中如果存在多个同名方
    法,但是方法的参数类型和个数不一样,那么说明该方法被重
    载了。
  • 重写:重写发生在子类继承父类的关系中,父类中的方法被子
    类继承,方法名,返回值类型,参数完全一样,但是方法体不
    一样,那么说明父类中的该方法被子类重写了。

三、int和Integer的区别
int是常量,Integer是int的包装类,int不能为null,Integer可以赋值为空

四、equal 和= =的区别
== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作

equals:用来比较的是两个对象的内容是否相等

五、Get和Post的区别

  1. get是从服务器上获取数据,post是向服务器传送数据
  2. get传送的数据量较小,不能大于2KB。post传送的数据量较大,一般被默认为不受限制
  3. get安全性非常低,post安全性较高。但是执行效率却比Post方法好
  4. 在进行文件上传时只能使用post而不能是get

六、session和cookie的区别
session是存储在服务器端,cookie是存储在客户端的,所以安全来讲session的安全性要比cookie高,然后我们获取session里的信息是通过存放在会话cookie里的sessionid获取的。又由于session是存放在服务器的内存中,所以session里的东西不断增加会造成服务器的负担,所以会把很重要的信息存储在session中,而把一些次要东西存储在客户端的cookie里,然后cookie确切的说分为两大类分为会话cookie和持久化cookie,会话cookie确切的说是存放在客户端浏览器的内存中,所以说他的生命周期和浏览器是一致的,浏览器关了会话cookie也就消失了,然而持久化cookie是存放在客户端硬盘中,而持久化cookie的生命周期就是我们在设置cookie时候设置的那个保存时间

七、StringBuffer StringBuilder String 区别

String 字符串常量 不可变 使用字符串拼接时是不同的2个空间
StringBuffer 字符串变量 可变 线程安全 字符串拼接直接在字符串后追加
StringBuilder 字符串变量 可变 非线程安全 字符串拼接直接在字符串后追加

  1. StringBuilder执行效率高于StringBuffer高于String.
  2. String是一个常量,是不可变的,所以对于每一次+=赋值都会创建一个新的对象,StringBuffer和StringBuilder都是可变的,当进行字符串拼接时采用append方 法,在原来的基础上进行追加,所以性能比String要高,又因为StringBuffer是线程安全的而StringBuilder是线程非安全的,所以StringBuilder的效率高于StringBuffer
  3. 对于大数据量的字符串的拼接,采用StringBuffer,StringBuilder

八、线程和进程之间的区别

  1. 进程定义的是应用程序与应用程序之间的边界,通常来说一个进程就代表一个与之对应的应用程序。不同的进程之间不能共享代码和数据空间,而同一进程的不同线程可以共享代码和数据空间。
  2. 一个进程可以包括若干个线程,同时创建多个线程来完成某项任务,便是多线程
  3. 实现线程的两种方式:继承Thread类,实现Runable接口

九、jvn的内存结构

  1. 程序计数器
  2. 虚拟机栈
  3. 本地方法栈
  4. 方法区
  5. 运行时常量池

十、jvn内存结构中线程和线程独占区有哪些?

  1. 线程共享区:方法区和堆
  2. 线程独占区:虚拟机栈、本地方法栈及程序计数器

十一、java垃圾回收机制类别

  1. CMS(Concurrent Mark Sweep) 收集器: 是一种以获得最短回收停顿时间为目标的收集器,标记清除算法,运作过程:初始标记,并发标记,重新标记,并发清除,收集结束会产生大量空间碎片。
  2. G1收集器: 标记整理算法实现,运作流程主要包括以下:初始标记,并发标记,最终标记,筛选标记。不会产生空间碎片,可以精确地控制停顿。

十一、CMS收集器和G1收集器的区别

  1. CMS收集器是老年代的收集器,可以配合新生代的Serial和ParNew收集器一起使用;
  2. G1收集器收集范围是老年代和新生代,不需要结合其他收集器使用;
  3. CMS收集器以最小的停顿时间为目标的收集器;
  4. G1收集器可预测垃圾回收的停顿时间
  5. CMS收集器是使用“标记-清除”算法进行的垃圾回收,容易产生内存碎片
  6. G1收集器使用的是“标记-整理”算法,进行了空间整合,降低了内存空间碎片。

十二、jvn什么情况下会发生栈内存溢出?

  1. 栈是线程私有的,他的生命周期与线程相同,每个方法在执行的时候都会创建一个栈帧,用来存储局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口等信息。局部变量表又包含基本数据类型,对象引用类型
  2. 如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的最大深度,将抛出StackOverflowError异常,方法递归调用产生这种结果。
  3. 如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且扩展的动作已经尝试过,但是无法申请到足够的内存去完成扩展,或者在新建立线程的时候没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那么Java虚拟机将抛出一个OutOfMemory 异常。(线程启动过多)
  4. 参数 -Xss 去调整JVM栈的大小

十三、什么是索引?
就是加快查询表中数据的方法。类似于书籍中的目录,特定的目录找到对应的内容,不需要翻阅整个书籍。

十四、索引的优点:

  1. 可以大大加快数据的检索速度,这也是创建索引的最主要的原因。
  2. 通过使用索引,可以在查询的过程中,使用优化隐藏器,提高系统的性能。

十五、索引的缺点:

  1. 时间方面:创建索引和维护索引要耗费时间,具体地,当对表中的数据进行增加、删除和修改的时候,索引也要动态的维护,会降低增/改/删的执行效率;
  2. 空间方面:索引需要占物理空间。

十六、索引失效几种情况

  1. 如果条件中有or,即使其中有条件带索引也不会使用(这也是为什么尽量少用or的原因)

注意:要想使用or,又想让索引生效,只能将or条件中的每个列都加上索引

  1. 对于多列索引,不是使用的第一部分(第一个),则不会使用索引
  2. like查询是以%(百分号)开头
  3. 如果列类型是字符串,那一定要在条件中将数据使用引号引用起来,否则不使用索引
  4. 如果mysql估计使用全表扫描要比使用索引快,则不使用索引

十七、索引的类型

  1. 主键索引: 数据列不允许重复,不允许为NULL,一个表只能有一个主键。
  2. 唯一索引: 数据列不允许重复,允许为NULL值,一个表允许多个列创建唯一索引。

可以通过 ALTER TABLE table_name ADD UNIQUE (column); 创建唯一索引
可以通过 ALTER TABLE table_name ADD UNIQUE (column1,column2); 创建唯一组合索引

  1. 普通索引: 基本的索引类型,没有唯一性的限制,允许为NULL值。

可以通过ALTER TABLE table_name ADD INDEX index_name (column);创建普通索引
可以通过ALTER TABLE table_name ADD INDEX index_name(column1, column2, column3);创建组合索引

  1. 全文索引: 是目前搜索引擎使用的一种关键技术。

可以通过ALTER TABLE table_name ADD FULLTEXT (column);创建全文索引

十八、什么是事务?

事务是一个不可分割的数据库操作序列,也是数据库并发控制的基本单位,其执行的结果必须使数据库从一种一致性状态变到另一种一致性状态。事务是逻辑上的一组操作,要么都执行,要么都不执行。

十九、事务的ACID的特性

  1. 原子性: 事务是最小的执行单位,不允许分割。事务的原子性确保动作要么全部完成,要么完全不起作用;
  2. 一致性: 执行事务前后,数据保持一致,多个事务对同一个数据读取的结果是相同的;
  3. 隔离性: 并发访问数据库时,一个用户的事务不被其他事务所干扰,各并发事务之间数据库是独立的;
  4. 持久性: 一个事务被提交之后。它对数据库中数据的改变是持久的,即使数据库发生故障也不应该对其有任何影响。

二十、数据库的乐观锁和悲观锁是什么?怎么实现的?

数据库管理系统(DBMS)中的并发控制的任务是确保在多个事务同时存取数据库中同一数据时不破坏事务的隔离性和统一性以及数据库的统一性。乐观并发控制(乐观锁)和悲观并发控制(悲观锁)是并发控制主要采用的技术手段。

  1. 乐观锁:假设不会发生并发冲突,只在提交操作时检查是否违反数据完整性。在修改数据的时候把事务锁起来,通过version的方式来进行锁定。实现方式:乐一般会使用版本号机制或CAS算法实现。
  2. 悲观锁:假定会发生并发冲突,屏蔽一切可能违反数据完整性的操作。在查询完数据的时候就把事务锁起来,直到提交事务。实现方式:使用数据库中的锁机制

两种锁的使用场景

从上面对两种锁的介绍,我们知道两种锁各有优缺点,不可认为一种好于另一种,像乐观锁适用于写比较少的情况下(多读场景),即冲突真的很少发生的时候,这样可以省去了锁的开销,加大了系统的整个吞吐量。

但如果是多写的情况,一般会经常产生冲突,这就会导致上层应用会不断的进行retry,这样反倒是降低了性能,所以一般多写的场景下用悲观锁就比较合适。

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