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原创 spring总结
1.功能: IOC 控制反转(Inversion of Control) 所谓控制反转就是应用本身不负责依赖对象的创建及维护,依赖对象的创建及维护是由外部容器负责的。 DI 依赖注入(Dependency Injection) 所谓依赖注入就是指:在运行期,由外部容器动态地将依赖对象注入到组件中。 2.配置(IOC、DI): org.springframework.beans-3.2.0.RE...
2019-01-01 02:00:46 122
原创 Mybatis总结
Mybatis的使用 1.添加mybatis配置文件conf.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> ...
2019-01-01 01:39:26 260
原创 项目进度4
截止到现在项目算是完成了。 简单做个总结:虽说做个简单的小游戏练练手,不管他单调与否,首先自己的态度一定要端正,因为做这个“推箱子”游戏还犹豫了好长时间,这个游戏看着确实很简单。当决定做这个游戏的时候,无从下手,不知道该如何来实现,通过浏览好几个同学的游戏才稍稍有所启发,就这样慢慢的,不会的找度娘一点一点解决,一次又一次的尝试,做游戏的过程中真的都怀疑过好几次我的智商,最终坚持下来了也算是一次成长...
2018-10-09 02:18:49 146
原创 项目进度3
之前的进度已经将静态页面实现了一些动态效果。当判断箱子是否还可以继续推的时候出现了bug,直到现在才将bug调节过来。 其中还实现了关卡2的效果 其实关卡二实现起来并不是很难,通过传参(gk里保存数组),通过数组遍历实现通关式游戏。 项目到现在为止已经完成90%的进度了,还有一些bug仍然需要调整。 【项目继续完善中!】 ...
2018-10-08 22:57:13 119
原创 项目进度2
上次只是实现了静态关卡1,在实现其中的功能是困难重重甚至感到无比绝望,通过百度查找多次修改才勉强实现几个功能。 当按上下左右键时,其小乌龟头会有相应的变化。 在推箱子时判断是否已经推到极限。 【项目继续完善中!】 ...
2018-10-07 03:38:42 217
空空如也
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