防抖和节流

防抖和节流是优化JavaScript性能的技术,用于处理高频事件。防抖(debounce)确保在特定时间内只执行一次函数,常用于输入验证、窗口resize等。节流(throttle)则保证事件在设定的时间间隔内只执行一次,适用于滚动加载、搜索联想等。Lodash库提供了_.debounce和_.throttle方法来实现这两种策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么的防抖和节流?

防抖和节流是两种应对web页面中频繁触发事件的优化方案,可以在JavaScript库Lodash中的_.debounce()以及_.throttle方法实现

背景:当事件触发非常频繁时,每一次的触发,回调函数都要去执行(如果时间很短,且回调函数内部有计算,那么很可能出现浏览器卡顿),从而浪费性能。

防抖 debounce

防抖就是防止抖动,避免事件的重复触发。可以概括为触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。 

应用场景:

  • 点击按钮事件,用户在一定时间段内的点击事件,为了防止和服务端的多次交互,我们可以采用防抖。
  • 富⽂本编辑器邮件等编辑内容实时保存
  • 浏览器的窗口大小resize事件

代码实现:

//创建一个防抖函数debounce
function debounce(fn, delay) {
  // 定义一个定时器, 保存上一次的定时器
  let timer = null

  // 真正执行的函数
  const _debounce = function () {
    // 取消上一次的定时器
    if (timer) clearTimeout(timer)
    // 延迟执行
    timer = setTimeout(() => {
      // 外部传入的真正要执行的函数
      fn()
    }, delay)
  }

  return _debounce
}

节流 throttle

节流就是在规定的间隔时间范围内不会重复触发回调,只有大于这个时间间隔才会触发回调。即控制事件触发的频率。

应用场景:

  • 滚动加载,加载更多或滚到底部监听
  • 搜索框,搜索联想功能

代码实现:

function throttle(fn, interval) {
  // 记录上一次的开始时间
  let lastTime = 0

  // 事件触发时, 真正执行的函数
  const _throttle = function () {
    // 获取当前事件触发时的时间
    const nowTime = new Date().getTime()

    // 计算出还剩余多长时间需要去触发函数
    const remainTime = interval - (nowTime - lastTime)
    if (remainTime <= 0) {
      // 真正触发函数
      fn()
      // 保留上次触发的时间
      lastTime = nowTime
    }
  }

  return _throttle
}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值