1.8_LinkedList_源码浅析

1.8_LinkedList

一、简介

LinkedList 继承了AbstractSequentialList,实现了 Deque和List接口,是一个双向链表

内部2个指针(first / last)分别指向 链表头结点和尾节点

1)类结构图

[

2)链表结构图

在这里插入图片描述

图片来源网络,侵删

二、源码

1)链表节点类
	// 私有静态内部类
	private static class Node<E> {
        E item;   //节点值
        Node<E> next; //后继节点
        Node<E> prev; //前驱节点

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
2)内部属性
    // 链表元素个数
    transient int size = 0;

    // 指向第一个元素的指针
    transient Node<E> first;

    // 指向最后一个元素的指针
    transient Node<E> last;
3)构造方法

3.1 无参构造

  public LinkedList() {
  }

3.2 使用指定集合构造

   public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
   }

4)添加元素

4.1 add(E e)

作用:默认添加元素到链表尾部

    public boolean add(E e) {
        linkLast(e); // 添加至链表尾部
        return true;
    }

    // 添加元素至尾部
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;   // last指向新尾节点
        
        if (l == null)
            first = newNode;   // 如果为空链表
        else
            l.next = newNode; // 将l与新尾节点,建立关联
        size++;
        modCount++;
     }  

4.2 add(int index,E e)

作用:在指定位置添加元素

注:这里的索引是从0开始的

	public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index); // 检查索引是否处于[0-size]之间

        if (index == size) // 添加在链表尾部
            linkLast(element);
        else // 添加在链表中间
            linkBefore(element, node(index));
    }

	// 最后调用的是这个
    private boolean isPositionIndex(int index) {
        return index >= 0 && index <= size;
    }

    // 添加元素e到succ节点之前
	void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        // 被插入节点的前指针指向新节点
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;  // 插入头结点之前
        else
            pred.next = newNode;   // 插入非头结点之前
        size++;
        modCount++;
    }

查看 **node(int index)**方法

作用:返回指定索引处的(非空)节点。

  • 如果索引小于 size/2 ,就从头开始查找
  • 如果索引 >= size/2 ,就从尾开始查找
Node<E> node(int index) {
        // 从头开始找
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
}

4.3 addFirst(E e):

将元素添加到链表头部

 	public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
 	}

 	private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);//新建节点,以头节点为后继节点
        first = newNode;
        //如果链表为空,last节点也指向该节点
        if (f == null)
            last = newNode;
        //否则,将头节点的前驱指针指向新节点,也就是指向前一个元素
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
	}

4.4 addLast(E e):

将元素添加到链表尾部,等价于add(E e)

	public void addLast(E e) {
       linkLast(e);
	}

	void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

4.5 getFirst()、element()

作用:获取头结点元素

链表为空,报异常的

	// 链表为空,报异常
	public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }

	// 链表为空,报异常
	public E element() {
        return getFirst();
    }

链表为空,不报异常,返回Null

  • peek() = peekFirst()
    // 链表为空,返回Null
	public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }

	public E peekFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }

4.6 int indexOf(Object o)

作用:获取指定元素的索引

无论元素是否为空,都是从头开始找

int lastIndexOf(Object o):从尾部开始查询元素

	public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            // 从头遍历,寻找第一个为 null 的元素
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            // 待寻找元素非空,也是从头开始找的
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }

5)删除元素

5.1 remove() ,removeFirst(),pop()

删除头结点

	public E pop() {
        return removeFirst();
    }

	public E remove() {
        return removeFirst();
    }

	public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }

unlinkFirst():实际删除头结点

	private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)   // 链表只有一个元素
            last = null;
        else
            next.prev = null;   // next为新头结点,prev=null
    
        size--; 
        modCount++;
        return element;
    }

5.2 removeLast(),pollLast()

删除尾节点

区别:

  • pollLast(),链表为空,返回Null
  • removeLast(),链表为空,报异常
	public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }

	public E pollLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
    }

    // 实际删除尾节点
	private E unlinkLast(Node<E> l) {
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;   // prev 变成新尾节点
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

5.3 remove(Object o)

删除指定元素,都是从头开始遍历的,无论对象是否为空

注:每次只会删除第一个符合的元素,然后返回true

	public boolean remove(Object o) {
        // 如果删除对象为null
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {   // 从头开始找
                if (x.item == null) {   // 找到元素
                    unlink(x);  // 移除元素
                    return true;
                }
            }
        } else {
            // 从头开始遍历
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {   
                    unlink(x);   // 移除元素
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

unlink(Node x)

	E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next; //后继节点
        final Node<E> prev = x.prev; //前驱节点

        // 删除的是头结点
        if (prev == null) {
            first = next; 
        } else {
            // 非头结点,将被删除元素的前驱节点的next指针指向被删元素的后继节点
            prev.next = next; 
            x.prev = null;
        }

        // 删的是尾节点
        if (next == null) {
            last = prev;//如果删除的节点是尾节点,令尾节点指向该节点的前驱节点
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;   // 释放空间
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
lse {
            // 非头结点,将被删除元素的前驱节点的next指针指向被删元素的后继节点
            prev.next = next; 
            x.prev = null;
        }

        // 删的是尾节点
        if (next == null) {
            last = prev;//如果删除的节点是尾节点,令尾节点指向该节点的前驱节点
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;   // 释放空间
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
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