上一次我们自己实现了动态数组并且由list接口实现顺序表,顺序栈,循序队列,并根据顺序队列的缺点进行了优化实现了循环队列。
由于数组需要同时开辟大量空间,为了解决这个问题,今天我们来实现动态链表。
喜欢的小伙伴可以关注我哦!!!。
1.链表
1.链表定义
2.链表元素添加
3.链表元素删除
4.源码实现
5.链表测试
2.栈的链式存储结构
3.队列的链式存储结构
4.双端链栈
1.定义
2.实现
5.单向循环链表
1.单向循环链表的定义
2.添加元素
3.删除元素
4.单向循环链表源码
5.测试类
6.单向循环链表应用–约瑟夫环和升级约瑟夫环问题
1.约瑟夫环问题描述
2.代码实现
3.升级约瑟夫环问题描述
4.代码实现
7.魔术师发牌问题
1.问题描述
2.代码实现
一.链表
顾名思义,用链子连起来的表,前一个元素知道后一个连的元素,通过头元素可知道链表的所有元素。
那么我们定义一个结点,包含一个数据域data,和一个指针域,指针域指向下一个结点,
结点相连,组成单链表。
其结点有真实头结点和虚拟头结点的区别,真实头结点:即头结点的数据域存储数据,而虚拟头结点的数据域不存储数据。
在虚拟头结点中,头指针仅仅是一个引用变量,存储头结点地址的指针而已。而尾指针是链表最后一个结点的指针
1.链表定义
链表的定义在实现list的基础上采用结点。
在链表中对结点进行定义,将结点的定义变成一个类中类,并为链表定义头结点,尾结点,以及记录链表中的元素个数size,
public class LinkedList<E> implements List<E>{
private Node head;//头指针
private Node rear;//尾指针
private int size;//链表元素个数(结点个数)
public LinkedList() {
head = new Node();
rear = head;
size = 0;
}
private class Node{
E data;
Node next;
Node(){
this(null,null);
}
Node(E data,Node next){
this.data = data;
this.next = next;
}
@Override
public String toString() {
return data.toString();
}
}
}
2.链表元素添加
在对元素插入时,有头插,,尾插,和一般插入,
1.进行头插时,将为该元素创建一个结点,将元素存储在该结点的数据域,将新结点指向头结点的下一个结点,将头结点指向新结点。
Node n =new Node();
n.data=e;
n.next = head.next;
head.next = n;
2.在进行尾插时,同理,为该元素创建一个结点,将尾结点的指向该新结点,并将新结点变为尾结点。在插入第一个结点的时候操作是相同的。
rear.next = n;
rear = n;
3.进行一般插入时,需要先找到该结点的头一个结点,和下一个结点,将该结点指向下一个结点,它的头一个结点指向它,即完成添加。
Node p = head;
for(int i=0; i<size;i++) {
p=p.next;
}
n.next = p.next;
p.next =n;
进行插入的方法如下:
public void add(int index, E e) {
// TODO Auto-generated method stub
if(index<0||index>size) {
throw new IllegalArgumentException("角标越界");
}
Node n =new Node();
n.data=e;
if(isEmpty()) {
head.next=n;
rear=n;
}else if(index==0){
n.next = head.next;
head.next = n;
}else if(index==size){
rear.next = n;
rear = n;
}else {
Node p = head;
for(int i=0; i<size;i++) {
p=p.next;
}
n.next = p.next;
p.next =n;
}
size++;
}
3.元素删除
元素删除,同样也包括头删,尾删,和一般删除,其实一般删除就包含了头删和尾删,但是一般删除需要遍历链表时间复杂度是O(n),而指定头插和尾插的时间复杂度是O(1),在链表元素多的情况下,可以有效减少操作。
1.头删,拿出头结点的下一个结点,将该结点的元素取出,使头结点指向头结点的下下一个元素。只有一个元素,头删和尾删是相同的,
E ret = null;
if(size == 1) {
ret = rear.data;
head.next = null;
rear = head;
}else if(index==0){
Node del = head.next;
ret = del.data;
head.next = del.next;
del.next = null;
del = null;
2.尾删,拿出尾结点的元素,将尾结点的的前一个结点指向null,将尾结点指向它的前一个结点。
else if(index == size-1) {
Node p = head;
while(true) {
if(p.next!=rear) {
p = p.next;
}else {
break;
}
}
ret = p.next.data;
p.next = null;
rear =p ;
3.一般插入,遍历找到该结点的前一个结点和后一个结点,取出该结点的元素,将该结点的前一个结点指向该结点的后一个结点。再断开该结点与后一个结点的联系。
else {
Node p = head;
for(int i=0; i<index ;i++) {
p = p.next;
}
Node del = p.next;
ret =del.data;
p.next = del.next;
del.next = null;
del = null;//free(del)
删除结点,返回该结点元素实现如下:
public E remove(int index) {
// TODO Auto-generated method stub
if(isEmpty()) {
throw new IllegalArgumentException("空表");
}
if(index<0||index>=size) {
throw new IllegalArgumentException("角标越界");
}
E ret = null;
if(size == 1) {
ret = rear.data;
head.next = null;
rear = head;
}else if(index==0){
Node del = head.next;
ret = del.data;
head.next = del.next;
del.next = null;
del = null;
}else if(index == size-1) {
Node p = head;
while(true) {
if(p.next!=rear) {
p = p.next;
}else {
break;
}
}
ret = p.next.data;
p.next = null;
rear =p ;
}else {
Node p = head;
for(int i=0; i<index ;i++) {
p = p.next;
}
Node del = p.next;
ret =del.data;
p.next = del.next;
del.next = null;
del = null;//free(del)
}
size--;
return ret;
}
4.源码
其它的获取元素个数,判空,查找,返回元素就十分简单了,实现LinkedList code(基于继承前面写的接口实现:https://blog.csdn.net/qq_42707739/article/details/103475097)如下:
package DS02.动态链表;
import DS01.动态数组.List;
import java.util.Iterator;
//用动态链表实现的线性表 链表
public class LinkedList<E> implements List<E> {
private Node head; //链表的头指针(虚头结点)
private Node rear; //链表的尾指针
private int size; //链表的元素个数(结点个数)
public LinkedList(){
head=new Node();
rear=head;
}
private class Node{
E data; //数据域
Node next; //指针域
Node(){
this(null,null);
}
Node(E data,Node next){
this.data=data;
this.next=next;
}
@Override
public String toString() {
return data.toString();
}
}
@Override
public int getSize() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return size==0&&head==rear;
}
@Override
public void add(int index, E e) {
if(index<0||index>size){
throw new IllegalArgumentException("角标越界");
}
Node n=new Node();
n.data=e;
if(isEmpty()){
//空表状态 特殊处理
head.next=n;
rear=n;
}else if(index==0){
//头插法
n.next=head.next;
head.next=n;
}else if(index==size){
//尾插法
rear.next=n;
rear=n;
}else{
//中间插
Node p=head;
for(int i=0;i<index;i++){
p=p.next;
}
n.next=p.next;
p.next=n;
}
size++;
}
@Override
public void addFirst(E e) {
add(0,e);
}
@Override
public void addLast(E e) {
add(size,e);
}
@Override
public E get(int index) {
if(isEmpty()){
throw new IllegalArgumentException("空表");
}
if(index<0||index>=size){
throw new IllegalArgumentException("角标越界");
}
if(index=