ES6初识

 

初始化项目(npm init -y)(ps:-y是指全部默认)

全局安装Babel-cli(npm install -g babel-cli)

本地安装babel-preset-es2015和babel-cli(npm install --save-dev babel-preset-es2015 babel-cli)

在根目录新建.babelrc文件,内容如下:

{
    "presets":[
        "es2015"
    ],
    "plugins":[]
}

现在就可以将ES6转换成ES5了,终端打包(babel src/index.js -o dist/index.js)

简化命令:在package.json文件中修改如下内容:

"scripts": {
    "build": "babel src/index.js -o dist/index.js"
  },

新的声明方式:var、let、const

var:全局变量。

var a=2;
{
   var a=3;
}
console.log(a);

输出结果为3。

let:局部变量声明。只在区块内作用,外部不可调用。可以防止数据污染。

var a=2;
{
   let a=3;
}
console.log(a);

输出结果为2。

const:声明常量。声明开始这个变量不再变化。

变量的解构赋值

数组解构赋值:按照位置一一对应给变量赋值

let [a,b,c] = [1,2,3];

等号两边的形式要相同,否则结构将失败。

可以使用默认值:

let [a, b = '默认值'] = ['9'];
console.log(a + b);

输出结果为:9默认值

若有默认值时赋值为undefined,输出为默认值;若有默认值时赋值为null,输出为null。

对象的解构赋值:按照属性名给相同的变量名赋值

let { foo, bar } = { bar: 'bar' , foo:'foo'};
console.log(foo + bar);

输出结果为:foobar

若解构之前就定义了变量,需要在解构的语句外边加一个圆括号,否则会报错。

let foo;
({ foo } = { foo: 'foo' });
console.log(foo);

字符串结构:字符串被转换成一个类数组的对象。

let [a,b,c] = 'car';
console.log(a,b,c);

扩展运算符和rest运算符

对象扩展运算符(...):应用场景为方法参数不确定时(例1)以及变量赋值而不是引用内存堆栈时(例2)。

//例1
function fun(...arg){
    console.log(arg[0],arg[1],arg[2])
}
fun(1,2);

输出结果为:1,2,undefined

let arr1=['a','b','c'];
let arr2=arr1;
console.log(arr2);
arr2.push('d');
console.log(arr1);

输出结果为:['a','b','c']   ['a','b','c','d']

此时arr1的值被改变了,这是对内存堆栈的引用而不是真正的赋值,可利用对象扩展运算符解决。

let arr1=['a','b','c'];
let arr2=[...arr1];
console.log(arr2);
arr2.push('d');
console.log(arr1);

rest运算符: 

function fun(first, ...arg) {
    console.log(arg.length)
    for (let val of arg) {
        console.log(val)
    }
}
fun(0, 1, 2, 3, 4)

输出结果为:4;1 2 3 4

for...of循环可以避免开拓内存空间按,,增加代码运行效率。

模板字符串

let a = '模板';
let b = `Hello,<br>${a}字符串`;

模板字符串支持运算、html标签、字符串查找(支持中文)、复制字符串。

let e = '我是';
let f = '我是模板字符串';
//判断是否存在
document.write(f.includes(e));
//判断开头是否存在
document.write(f.startsWith(e));
//判断结尾是否存在
document.write(f.endsWith(e));
//复制字符串
document.write('模板'.repeat(3));

 

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