c++类和对象

对象

任何一个对象都应当具有属性行为这两个要素。对象应能根据外界给的消息进行相应的操作。
一个对象一般是由一组属性和一组行为构成的。
例如:一台DVD机是一个对象,它的属性是生产厂家、牌子、颜色等,它的行为是它的功能;

c++中,每个对象都是由数据函数组成。
数据——体现属性。
函数——对数据进行操作,以便实现某些功能。

类和对象的关系

c++中,对象的类型是类。
类是对象的抽象,而对象是类的具体实例

class Stdent
{
public:
		int num;
		char sex;
		void display();
}stud1,stud2;               //定义两个Student类的对象——1

Student stud1,stud2;         //定义两个Student类的对象——2

1、2是定义对象的两种方法,哪一种表示方法都行。

由于c++必须兼容c,所以也可以用struct来代替class声明一个类,两者基本一样,但是二者有一定的区别:
当使用struct时,如果对其成员不作声明private或者public,系统默认为公有,而使用class时,系统则默认为私有。
值得一提的是,类中的成员函数的代码段是不占用对象的存储空间的。

对象成员的引用

、通过对象名和成员运算符访问对象中的成员

stud1.display();              //调用对象stud1的公用成员函数

、通过指向对象的指针访问对象中的成员

class Time
{
	public:
		int hour;
		int minute;
};
Time t,*p;
p = &t;
cout << p->hour;

、通过对象的引用来访问对象中的成员

Time t1;
Time &t2 = t1;                 //定义Time类引用t2,并初始化为t1
cout << t2.hour;               //输出对象t1中的成员hour

类声明和成员函数定义的分离

实际上,一个c++程序是由3个部分组成的:
(1)类声明头文件(后缀为h或者无后缀)
(2)类实现文件(后缀为.cpp)包括类成员函数的定义
(3)类的使用文件(后缀为.cpp),即主文件

(1)类声明头文件

//student.h 
#include <iostream>
using namespace std;
class Student
{
	public:
		void display();
	private:
		int num;
		string name;
		char sex;
};

(2)包含类成员函数的定义的文件(即类实现文件)

//student.cpp
#include <iostream>
#include "student.h"
void Student::display()
{
	cout << "num:" << num <<endl;
	cout << "name:" << name <<endl;
	cout << "sex:" << sex <<endl;
}

(3)主文件。为了组成一个完整的源程序,还应当有包括主函数的源文件

//main.cpp
#include <iostream>
#include "student.h"
using namespace std;
int main()
{
	Student stud;
	stud.display();
	return 0;
}
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