深入学习JVM底层(二):HotSpot虚拟机对象

HotSpot虚拟机对象

对象的创建

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主要流程:

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  1. 判断对象对应的类是否加载、链接、初始化:虚拟机接收到一条new指令时,首先会去检查这个指定的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被类加载器加载、链接和初始化过。如果没有则先执行相应的类加载过程。

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  2. 为对象分配内存:选择哪种分配方式是由 Java 堆是否规整来决定的,而 Java 堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定

    • 指针碰撞:如果Java堆的内存是规整,即所有用过的内存放在一边,而空闲的的放在另一边。分配内存时将位于中间的指针指示器向空闲的内存移动一段与对象大小相等的距离,这样便完成分配内存工作。
    • 空闲列表:如果Java堆的内存不是规整的,则需要由虚拟机维护一个列表来记录那些内存是可用的,这样在分配的时候可以从列表中查询到足够大的内存分配给对象,并在分配后更新列表记录。

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  3. 处理并发安全问题

    • 对分配内存空间的动作进行同步处理(采用 CAS + 失败重试来保障更新操作的原子性);

    • 把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在 Java 堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer, TLAB)。哪个线程要分配内存,就在哪个线程的 TLAB 上分配。只有 TLAB 用完并分配新的 TLAB 时,才需要同步锁。通过-XX:+/-UserTLAB参数来设定虚拟机是否使用TLAB。

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  4. 初始化分配到的内存空间:内存分配完后,虚拟机要将分配到的内存空间初始化为零值(不包括对象头)。如果使用了 TLAB,这一步会提前到 TLAB 分配时进行。这一步保证了对象的实例字段在 Java 代码中可以不赋初始值就直接使用。

  5. 设置对象的对象头:设置对象头(Object Header)信息,包括对象的所属类、对象的HashCode和对象的GC分代年龄等数据存储在对象的对象头中。

  6. 执行init方法进行初始化:执行init方法,初始化对象的成员变量、调用类的构造方法,这样一个对象就被创建了出来

对象的内存布局

HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为三块区域:对象头Header)、实例数据Instance Data)和对齐填充Padding)。

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对象头

在HotSpot虚拟机中,对象头有两部分信息组成:运行时数据 和 类型指针,如果是数组对象,还有一个保存数组长度的空间。

  • Mark Word(运行时数据):用于存储对象自身运行时的数据,如哈希码(hashCode)、GC分带年龄、线程持有的锁、偏向线程ID 等信息。在32位系统占4字节,在64位系统中占8字节;
  • Class Pointer(类型指针):用来指向对象对应的Class对象(其对应的元数据对象)的内存地址。在32位系统占4字节,在64位系统中占8字节;
  • Length:如果是数组对象,还有一个保存数组长度的空间,占4个字节
实例数据

实例数据 是对象真正存储的有效信息,无论是从父类继承下来的还是该类自身的,都需要记录下来,而这部分的存储顺序受虚拟机的分配策略定义的顺序的影响。

分配策略总是按照字节大小由大到小的顺序排列,相同字节大小的放在一起。

对齐填充

无特殊含义,不是必须存在的,仅作为占位符。

HotSpot虚拟机要求每个对象的起始地址必须是8字节的整数倍,也就是对象的大小必须是8字节的整数倍。而对象头部分正好是8字节的倍数(32位为1倍,64位为2倍),因此,当对象实例数据部分没有对齐的时候,就需要通过对齐填充来补全。

对象的访问定位

Java程序需要通过 JVM 栈上的引用访问堆中的具体对象。对象的访问方式取决于 JVM 虚拟机的实现。目前主流的访问方式有 句柄直接指针 两种方式

句柄访问

Java堆中划分出一块内存来作为句柄池,引用中存储对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据对象类型数据各自的具体地址信息,具体构造如下图所示:

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优势:引用中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中实例数据指针,而引用本身不需要修改。

直接指针

如果使用直接指针访问,引用 中存储的直接就是对象地址,那么Java堆对象内部的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息。

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优势:速度更快,节省了一次指针定位的时间开销。由于对象的访问在Java中非常频繁,因此这类开销积少成多后也是非常可观的执行成本。HotSpot 中采用的就是这种方式。

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