c语言图形化界面编程之《五指棋》

这篇博客介绍了使用C语言进行图形化界面编程,以实现《五子棋》游戏。作者提到目前程序还不完善,期待新手参与改进。主要思路是通过捕获鼠标坐标来放置棋子,并通过判断棋盘上是否存在连续五个相同的棋子来确定胜负。文章包含程序的效果图和资源图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用c语言写《五子棋》

目前还不太完善大神别喷,萌新们都来改改吧!
主要思路
捕获鼠标的消息来获取它的坐标,从而来下棋子,(目前还不能判定它的输赢)
逻辑差不多就是,一个棋子 的坐标的上下左右同时出现五个相同的IMAGE 变量然后取得胜利!

效果图如下
在这里插入图片描述

#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include <mmsystem.h>//导入声音头文件
#pragma comment(lib,"Winmm.lib")

void  main(){

mciSendString("play D:\\1.mp3",NULL,0,NULL);//插入背景音乐      


	int n=1; //初始棋子数
	MOUSEMSG  mouse; //创建一个鼠标变量
	IMAGE  Checkerboard;  //创建棋盘图片变量
	IMAGE  White_;     //创建白色棋子
	IMAGE  Black_;		//黑色棋子

	initgraph(400,800);//创建游戏窗口的大小

	loadimage(&Checkerboard, "D:\\Checkerboard.jpg",400,800,true);//加载棋盘图片到图像变量地址中
	loadimage(&White_,"D:\\White.jpg",20,24,true);
	loadimage(&Black_,"D:\\Black
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