数据结构之队列的实现

队列

1.队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)

  • 入队列:进行插入操作的一端称为队尾
  • 出队列:进行删除操作的一端称为队头
    在这里插入图片描述

2.队列的实现

interface IMyQueue {
// 判断这个队列是否为空
boolean empty();
// 返回队首元素,但不出队列
int peek();
// 返回队首元素,并且出队列
int poll();
// 将 item 放入队列中
void add(int item);
// 返回元素个数
int size();
}

实现:

public class MyQueueImpl implements IQueue{

    class Node{
        private int data;
        private Node next;
        public Node(int data){
            this.data = data;
            this.next = null;
        }
    }
    private Node front;
    private Node rear;
    private int usedSize;

    public MyQueueImpl(){
        this.front = null;
        this.rear = null;
        this.usedSize = 0;
    }

    @Override
    public boolean empty() {
        return this.usedSize == 0;
    }

    @Override
    public int peek() {
        if(empty()){
            throw new UnsupportedOperationException("队列为空");
        }
        return this.front.data;
    }

    @Override
    public int poll() {
        if(empty()){
            throw new UnsupportedOperationException("队列为空");
        }
        int oldData = this.front.data;
        this.front = this.front.next;
        this.usedSize--;
        return oldData;
    }

    @Override
    public void add(int item) {
        Node node = new Node(item);
        if(this.front == null) {
            this.front = node;
            this.rear = node;
        }else {
            this.rear.next = node;
            //this.rear = this.rear.next;
            this.rear = node;
        }
        this.usedSize++;
    }

    @Override
    public int size() {
        return this.usedSize;
    }
}
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